使用STM32实现流水灯效果

  • 前言
  • 【STM32入门】教你用STM32实现流水灯
  • 1. 材料准备
  • 2. 连接硬件
  • 3. 编写程序
  • 代码编写
  • 4、转储程序
  • 总结
  • 前言

    好的,以下是一篇高质量的CSDN博客STM32流水灯文章:

    【STM32入门】教你用STM32实现流水灯

    STM32是一种强大的单片机芯片,由STMicroelectronics公司研发。该芯片具有高性能、低功耗和广泛的功能集,可广泛应用于工业控制、车载控制、消费电子等领域。在本文中,我们将介绍如何使用STM32实现流水灯的简单例程程序,并进行调试。

    1. 材料准备

    首先,我们需要准备一块STM32开发板,例如STM32F103C8T6,以及LED等配件。

    2. 连接硬件

    将LED连接至开发板的相应引脚。比如将5个LED连接至PA0-PA4引脚,VCC引脚和GND引脚分别连接至正负电源即可。

    3. 编写程序

    在Keil等开发环境中,我们可以选择使用标准库或者HAL库编写程序。以下是使用HAL库的例程程序。

    首先,在STM32CubeMX中选择相应的芯片和引脚,将PA0-PA4设置为输出模式,并开启相应的时钟。

    代码编写

    接下来,我们开始编写程序。在main函数中,首先初始化HAL库,然后初始化GPIO针脚,最后设置循环以实现流水灯效果。具体的代码如下:

    #include "main.h"
    #include "stm32f1xx_hal.h"
    
    /* Private function prototypes -----------------------------------------------*/
    void SystemClock_Config(void);
    static void MX_GPIO_Init(void);
    
    int main(void)
    {
      /* MCU Configuration--------------------------------------------------------*/
    
      /* Reset of all peripherals, Initializes the Flash interface and the Systick. */
      HAL_Init();
    
      /* Configure the system clock */
      SystemClock_Config();
    
      /* Initialize all configured peripherals */
      MX_GPIO_Init();
    
      /* Infinite loop */
      while (1)
      {
        HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, GPIO_PIN_0, GPIO_PIN_SET);
        HAL_Delay(500);
        HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, GPIO_PIN_1, GPIO_PIN_SET);
        HAL_Delay(500);
        HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, GPIO_PIN_2, GPIO_PIN_SET);
        HAL_Delay(500);
        HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, GPIO_PIN_3, GPIO_PIN_SET);
        HAL_Delay(500);
        HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, GPIO_PIN_4, GPIO_PIN_SET);
        HAL_Delay(500);
    
        HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, GPIO_PIN_0, GPIO_PIN_RESET);
        HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, GPIO_PIN_1, GPIO_PIN_RESET);
        HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, GPIO_PIN_2, GPIO_PIN_RESET);
        HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, GPIO_PIN_3, GPIO_PIN_RESET);
        HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, GPIO_PIN_4, GPIO_PIN_RESET);
        HAL_Delay(500);
      }
    }
    
    /**
      * @brief System Clock Configuration
      * @retval None
      */
    void SystemClock_Config(void)
    {
      RCC_OscInitTypeDef RCC_OscInitStruct;
      RCC_ClkInitTypeDef RCC_ClkInitStruct;
    
      /**Initializes the CPU, AHB and APB busses clocks 
      */
      RCC_OscInitStruct.OscillatorType = RCC_OSCILLATORTYPE_HSE;
      RCC_OscInitStruct.HSEState = RCC_HSE_ON;
      RCC_OscInitStruct.HSEPredivValue = RCC_HSE_PREDIV_DIV1;
      RCC_OscInitStruct.PLL.PLLState = RCC_PLL_ON;
      RCC_OscInitStruct.PLL.PLLSource = RCC_PLLSOURCE_HSE;
      RCC_OscInitStruct.PLL.PLLMUL = RCC_PLL_MUL9;
      if (HAL_RCC_OscConfig(&RCC_OscInitStruct) != HAL_OK)
    

    4、转储程序

    编写完成后,将程序烧录至STM32开发板中,调试完成后即可实现简单的流水灯效果。

    总结

    以上就是用STM32实现流水灯的基本步骤,本文主要介绍了如何使用C语言和STM32芯片实现流水灯的例程程序,并进行调试。在程序方面,我们可以选择使用标准库或者HAL库。在硬件方面,我们需要准备一块STM32开发板和相应的LED配件,并将LED连接至开发板的相应引脚上。

    总体来说,STM32具有广泛的应用领域,学习这种芯片对于计算机专业的学生来说非常重要。实现流水灯是初学者非常有趣且实用的项目之一,也是学习STM32的第一步。希望通过本文的介绍,读者可以对STM32的应用有更加全面的了解。如有疑问请评论区留言。

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