stm32通过寄存器方式利用GPIO端口点亮LED

目录

一、环境的配置

1、准备工作:

2、安装keil软件:

​编辑 3、安装stm32 pack

二、stm32通过寄存器利用GPIO闪烁LED

1、创建stm32工程 

2、建立32LED.c文件

 3、编译程序

三、stm32程序仿真调试

四、stm32程序烧录进板子 

1、ST-link配置 

2、keil配置ST-link设置

3、电路连接图如下:

 4、通过ST-link烧录程序进入板子:

 五、总结

六、参考资料

一、环境的配置

1、准备工作:

首先需要下载安装mdk5软件和stm32包,这里附带配置MDK所需要的的包。
链接:https://pan.baidu.com/s/1ioKxd2LmbQfxPnkmS9q30w
提取码:7777

将压缩包解压后,我们就可以开始安装MDK了。

2、安装keil软件:

(1)双击打开下载的mdk.exe应用程序文件,点击Next>>。 

(2)勾选I agree…后,点击Next>>。

 (3)选择安装路径,并点击Next>>。

(4)随意输入Name和E-mail,再点击Next>>。

(5)点击安装。 

(6)点击Finish。 

(7)点击OK后,鼠标会变成转圈圈的,因为正在进行在线安装各种pack,但会安装失败,先关闭软件。

 3、安装stm32 pack

(1)先去官网(Keil Product Downloads)下载所需的pack :ARM.CMSIS.3.20.4、Keil.STM32F1xx_DFP.1.0.4

(2)双击打开下载的ARM.CMSIS.3.20.4包,出现安装界面后点击Next>>,开始安装。 

(3)点击Finish。 

 (4)双击打开下载的Keil.STM32F1xx_DFP.1.0.4包,出现安装界面后点击Next>>,开始安装。 

(5)安装结束后点击Finish。 

二、stm32通过寄存器利用GPIO闪烁LED

1、创建stm32工程 

(1)打开 Keil uVision5 ,并新建一个工程。

(2)输入工程名字 

(3)在左侧的窗口内选择STM32芯片,这里我们选择STM32F103C8,并保存。 

 

 (4)勾选相应的选项,并点击OK,这样工程创建完毕。

2、建立32LED.c文件

(1)在左上角点击新建文件,然后窗口出现了一个Text1的文件。

(2)在Test1中编写代码:

//宏定义,用于存放stm32寄存器映射
#define PERIPH_BASE           ((unsigned int)0x40000000)//AHB
#define APB2PERIPH_BASE       (PERIPH_BASE + 0x10000)
#define GPIOA_BASE            (APB2PERIPH_BASE + 0x0800)
//GPIOA_BASE=0x40000000+0x10000+0x0800=0x40010800,该地址为GPIOA的基地址
#define GPIOB_BASE            (APB2PERIPH_BASE + 0x0C00)
//GPIOB_BASE=0x40000000+0x10000+0x0C00=0x40010C00,该地址为GPIOB的基地址
#define GPIOC_BASE            (APB2PERIPH_BASE + 0x1000)
//GPIOC_BASE=0x40000000+0x10000+0x1000=0x40011000,该地址为GPIOC的基地址
#define GPIOD_BASE            (APB2PERIPH_BASE + 0x1400)
//GPIOD_BASE=0x40000000+0x10000+0x1400=0x40011400,该地址为GPIOD的基地址
#define GPIOE_BASE            (APB2PERIPH_BASE + 0x1800)
//GPIOE_BASE=0x40000000+0x10000+0x0800=0x40011800,该地址为GPIOE的基地址
#define GPIOF_BASE            (APB2PERIPH_BASE + 0x1C00)
//GPIOF_BASE=0x40000000+0x10000+0x0800=0x40011C00,该地址为GPIOF的基地址
#define GPIOG_BASE            (APB2PERIPH_BASE + 0x2000)
//GPIOG_BASE=0x40000000+0x10000+0x0800=0x40012000,该地址为GPIOG的基地址
#define GPIOA_ODR_Addr    (GPIOA_BASE+12) //0x4001080C
#define GPIOB_ODR_Addr    (GPIOB_BASE+12) //0x40010C0C
#define GPIOC_ODR_Addr    (GPIOC_BASE+12) //0x4001100C
#define GPIOD_ODR_Addr    (GPIOD_BASE+12) //0x4001140C
#define GPIOE_ODR_Addr    (GPIOE_BASE+12) //0x4001180C
#define GPIOF_ODR_Addr    (GPIOF_BASE+12) //0x40011A0C   
#define GPIOG_ODR_Addr    (GPIOG_BASE+12) //0x40011E0C 
 
#define BITBAND(addr, bitnum) ((addr & 0xF0000000)+0x2000000+((addr &0xFFFFF)<<5)+(bitnum<<2))
#define MEM_ADDR(addr)  *((volatile unsigned long  *)(addr))
 
 #define LED0  MEM_ADDR(BITBAND(GPIOA_ODR_Addr,8))
//#define LED0 *((volatile unsigned long *)(0x422101a0)) //PA8
//定义typedef类型别名
typedef  struct
{
   volatile  unsigned  int  CR;
   volatile  unsigned  int  CFGR;
   volatile  unsigned  int  CIR;
   volatile  unsigned  int  APB2RSTR;
   volatile  unsigned  int  APB1RSTR;
   volatile  unsigned  int  AHBENR;
   volatile  unsigned  int  APB2ENR;
   volatile  unsigned  int  APB1ENR;
   volatile  unsigned  int  BDCR;
   volatile  unsigned  int  CSR;
} RCC_TypeDef;
 
#define RCC ((RCC_TypeDef *)0x40021000)
//定义typedef类型别名
typedef  struct
{
volatile  unsigned  int  CRL;
volatile  unsigned  int  CRH;
volatile  unsigned  int  IDR;
volatile  unsigned  int  ODR;
volatile  unsigned  int  BSRR;
volatile  unsigned  int  BRR;
volatile  unsigned  int  LCKR;
} GPIO_TypeDef;
//GPIOA指向地址GPIOA_BASE,GPIOA_BASE地址存放的数据类型为GPIO_TypeDef
#define GPIOA ((GPIO_TypeDef *)GPIOA_BASE)
 
void  LEDInit( void )
{
     RCC->APB2ENR|=1<<2;  //GPIOA 时钟开启
     GPIOA->CRH&=0XFFFFFFF0;
     GPIOA->CRH|=0X00000003; 
}
 
//粗略延时
void  Delay_ms( volatile  unsigned  int  t)
{
     unsigned  int  i,n;
     for (n=0;n<t;n++)
         for (i=0;i<800;i++);
}

int main(void)
{
	 LEDInit();
     while (1)
     {
         LED0=0;//LED熄灭
         Delay_ms(500);//延时时间
         LED0=1;//LED亮
         Delay_ms(500);//延时时间
     }
}

(3)点击左上角保存按钮,在弹出的窗口内,输入文件名32LED.c(如果不加后缀,就不会是.c文件),点击保存,而后Text1文件就变成了32LED.c文件。

 

(4)右键点击 Source Group 1 ,然后点击 Add Existing Files to Group …(在工程下添加32LED.c文件 

 

(5)选中32LED.c文件,再点击Add,然后关闭窗口,此时你会发现,Source Group 1 文件下新增了一个32LED.c文件。 

 3、编译程序

 (1)调试前的设置:首先点击 魔法棒,然后在弹出的窗口内,点击 Debug,勾选 Use Simulator ,再选择 ULINK2/ME Cortex Debugger ,并点击 Settings 。

(2)确定一下Port是JTAG,Reset可以设置为Autodetect或SYSRESEETREQ,然后点击OK返回上一级窗口,再点击OK。 

(3)点击左上角编译按钮,开始编译程序

 

三、stm32程序仿真调试

 选中带有红色d的放大镜开始调试,在1处就是仿真调试所需要的调试工具。

 

四、stm32程序烧录进板子 

1、ST-link配置 

(1)我是用的ST-link来进行烧录的,所以要进行对ST-link的相应配置:首先,把ST-link插电脑上:

(2) 接着在此电脑上右键“属性”,接着在弹出来的界面按设备管理器

(3)因为插了ST-link,所以此时在弹出的界面可以看到STM32 STLink有感叹号 ,这就说明本电脑上没有安装ST-link程序;如果没有感叹号那就是安装了ST-link程序了。

 (4)因为没有ST-link,所以下载ST-link之后进行安装,根据自己电脑来选择64位还是84位

在弹出的提示框中点击下一步:

接着点击安装完成:

 

此时已经看到了设备管理器中出现了ST-link存在了:

(5)下载CH341SER.INF,双击安装CH341SER.INF:

点击安装:

 

点击确定,安装完成: 

2、keil配置ST-link设置

 1、点击魔术棒按钮,点击Debug,在Use处选择ST-link Debugger,接着点击Settings,最后点击OK:

2、 进入Settings之后点击Flash Download,接着勾选Reset and Run,最后点击确定!

3、电路连接图如下:

 

 4、通过ST-link烧录程序进入板子:

第一步:编译

第二部:烧录,点击1处双箭头烧录,烧录成功会出现2处的情况

(3)最后板子烧录效果

 五、总结

 本人通过这次简单的寄存器编写,了解了stm32寄存器编写代码原理;又在keil中学会了如何在keil对写好的STM32F103的代码进行仿真测试;最后在烧录进板子时,学会配置ST-link烧录环境,学会了如何将ST-link与电脑和单片机进行连接。看着最后已经在板子运行代码的效果:LED灯闪烁,心里很高兴。

六、参考资料

1、ARM开发:使用MDK编译stm32简单程序(闪烁LED)_stm32点亮led灯的mdk-arm-CSDN博客

2、STM32和C51程序的设计与仿真(点亮LED灯)-CSDN博客

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