STM32电容触摸按键开发教程(使用HAL库)

一、触摸按键的原理

        本次重点理解触摸按键的整个逻辑,不止于STM32,在以后的开发中也是一样的逻辑,先理解一下电容触摸按键的原理,如图所示

        利用触摸按键来控制灯的亮灭,图中的TPAD 其实就是 板子上的一小块覆铜区域,也就是手指按下的位置。原理就是通过检测电容充放电的时间来判断是否发生了触摸,看到时间,肯定是用到我们的定时器,“检测时间”,说明是要用到定时器的输入捕获功能,图中 R是外接的电容充电电阻,Cs 是没有触摸按下时 TPAD 与 PCB 之间的杂散电容。而 Cx 则是有手指按下的时候,手指与 TPAD 之间形成的电容。图中的开关是电容放电开关(由实际使用时,由 STM32 的 IO代替)。

        先用开关将 Cs
(或
Cs+Cx
)上的电放尽,然后断开开关,让
R

Cs
(或
Cs+Cx
)充电,

当没有手指触摸的时候,
Cs
的充电曲线如图中的
A
曲线。而当有手指触摸的时候,手指和TPAD 之间引入了新的电容
Cx
,此时
Cs+Cx
的充电曲线如图中的
B
曲线。从上图可以看出A、B 两种情况下,Vc 达到 Vth 的时间分别为 Tcs 和 Tcs+Tcx。

        实际只要能够区分 Tcs

Tcs+Tcx
,就已经可以实现触摸检测了,当充电时间在 Tcs
附近就可以认为没有触摸,而当充电时间大于
Tcs+Tx
时,就认为有触摸按下(Tx 为检测阀值),这个检测阈值可以根据时间情况来设定。

        现在使用 PB1(TIM3_CH4)
来检测
TPAD
是否有触摸,在每次检测之前,我们先配置 PB1
为推挽输出,将电容
Cs
(或
Cs+Cx
)放电,然后配置
PB1
为浮空输入,利用外部上拉电阻给电容 Cs(Cs+Cx)
充电,同时开启
TIM3_CH4
的输入捕获,检测上升沿,当检测到上升沿的时候,就认为电容充电完成了,完成一次捕获检测。         

        在 MCU 每次复位重启的时候,我们执行一次捕获检测(可以认为没触摸),记录此时的值,记为 tpad_default_val
,作为判断的依据。在后续的捕获检测,我们就通过与 tpad_default_val 的对比,来判断是不是有触摸发生。说到这里,基本触摸按键的原理就是这样了。下面就看他的硬件设计和软件设计了

        二、硬件设计

        

需要通过
TIM3_CH4

PB1
)采集
TPAD
的信号,所以需要用跳线帽短接多功能端口(P3
)的
TPAD

ADC
,以实现
TPAD
连接到
PB1

        三、软件设计

        这是触摸按键的函数.c

TIM_HandleTypeDef TIM3_Handler; //定时器 3 句柄
#define TPAD_ARR_MAX_VAL 0XFFFF//最大的 ARR 值(TIM3 是 16 位定时器) 
vu16 tpad_default_val=0; //空载的时候(没有手按下),计数器需要的时间
//初始化触摸按键
//获得空载的时候触摸按键的取值.
//psc:分频系数,越小,灵敏度越高.
//返回值:0,初始化成功;1,初始化失败
u8 TPAD_Init(u8 psc)
{
    u16 buf[10];//接受空载的时候触摸按键的取值
    u16 temp;
    u8 j,i;
    TIM3_CH4_Cap_Init(TPAD_ARR_MAX_VAL,psc-1);//设置分频系数
    for(i=0;i<10;i++)//连续读取 10 次
    {
        buf[i]=TPAD_Get_Val();
        delay_ms(10); 
    } 
    for(i=0;i<9;i++)//排序
    {
        for(j=i+1;j<10;j++)
        {
            if(buf[i]>buf[j])//升序排列
            {
                temp=buf[i];
                buf[i]=buf[j];
                buf[j]=temp;
            }
        }
    }
    temp=0;
    for(i=2;i<8;i++)temp+=buf[i];//取中间的 8 个数据进行平均
    tpad_default_val=temp/6;
    printf("tpad_default_val:%d\r\n",tpad_default_val);
    if(tpad_default_val>(vu16)TPAD_ARR_MAX_VAL/2)return 1;
    //初始化遇到超过 TPAD_ARR_MAX_VAL/2 的数值,不正常!
    return 0; 
}
//复位一次
//释放电容电量,并清除定时器的计数值
void TPAD_Reset(void)
{
 GPIO_InitTypeDef GPIO_Initure;
 GPIO_Initure.Pin=GPIO_PIN_1; //PB1
 GPIO_Initure.Mode=GPIO_MODE_OUTPUT_PP; //推挽输出
 GPIO_Initure.Pull=GPIO_PULLDOWN; //下拉
 GPIO_Initure.Speed=GPIO_SPEED_HIGH; //高速
 HAL_GPIO_Init(GPIOB,&GPIO_Initure);
 
 HAL_GPIO_WritePin(GPIOB,GPIO_PIN_1,GPIO_PIN_RESET); //PB1 输出 0,放电
 delay_ms(5);
 __HAL_TIM_CLEAR_FLAG(&TIM3_Handler,TIM_FLAG_CC4|TIM_FLAG_UPDATE); 
 //清除标志位
 __HAL_TIM_SET_COUNTER(&TIM3_Handler,0); //计数器值归 0
GPIO_Initure.Mode=GPIO_MODE_AF_INPUT; //推挽复用输入
 GPIO_Initure.Pull=GPIO_NOPULL; //不带上下拉
 HAL_GPIO_Init(GPIOB,&GPIO_Initure); 
}
//得到定时器捕获值
//如果超时,则直接返回定时器的计数值.
//返回值:捕获值/计数值(超时的情况下返回)
u16 TPAD_Get_Val(void)
{
 TPAD_Reset();
 while(__HAL_TIM_GET_FLAG(&TIM3_Handler,TIM_FLAG_CC4)==RESET) 
//等待捕获上升沿
 {
     if(__HAL_TIM_GET_COUNTER(&TIM3_Handler)>TPAD_ARR_MAX_VAL-500)
    return __HAL_TIM_GET_COUNTER(&TIM3_Handler);
    //超时了,直接返回 CNT 的值
 };
     return HAL_TIM_ReadCapturedValue(&TIM3_Handler,TIM_CHANNEL_4);
}
//读取 n 次,取最大值
//n:连续获取的次数
//返回值:n 次读数里面读到的最大读数值
u16 TPAD_Get_MaxVal(u8 n)
{ 
u16 temp=0; 
u16 res=0; 
u8 lcntnum=n*2/3;//至少 2/3*n 的有效个触摸,才算有效
u8 okcnt=0;
    while(n--)
    {
        temp=TPAD_Get_Val();//得到一次值
        if(temp>(tpad_default_val*5/4))okcnt++;//至少大于默认值的 5/4 才算有效
        if(temp>res)res=temp;
    }
    if(okcnt>=lcntnum)return res;//至少 2/3 的概率,要大于默认值的 5/4 才算有效
    else return 0;
} 
//扫描触摸按键
//mode:0,不支持连续触发(按下一次必须松开才能按下一次);
1,支持连续触发(可以一直按下)
//返回值:0,没有按下;1,有按下;
#define TPAD_GATE_VAL 30 //触摸的门限值,也就是必须大于
tpad_default_val+TPAD_GATE_VAL,才认为是有效触摸.
u8 TPAD_Scan(u8 mode)
{
    static u8 keyen=0; //0,可以开始检测;>0,还不能开始检测
    u8 res=0;
    u8 sample=3; //默认采样次数为 3 次
    u16 rval;
    if(mode)
    {
        sample=6; //支持连按的时候,设置采样次数为 6 次
        keyen=0; //支持连按 
    }
    rval=TPAD_Get_MaxVal(sample); 
    if(rval>(tpad_default_val+TPAD_GATE_VAL))//大于
    tpad_default_val+TPAD_GATE_VAL,有效
    {
        if(keyen==0)res=1; //keyen==0,有效
        //printf("r:%d\r\n",rval); 
        keyen=3; //至少要再过 3 次之后才能按键有效 
    } 
    if(keyen)keyen--; 
 
    return res;
}
//定时器 3 通道 4 输入捕获配置
//arr:自动重装值(TIM3 是 16 位的!!)
//psc:时钟预分频数
void TIM3_CH4_Cap_Init(u32 arr,u16 psc)
{ 
 TIM_IC_InitTypeDef TIM3_CH4Config; 
 
 TIM3_Handler.Instance=TIM3; //通用定时器 3
 TIM3_Handler.Init.Prescaler=psc; //分频
 TIM3_Handler.Init.CounterMode=TIM_COUNTERMODE_UP; //向上计数器
 TIM3_Handler.Init.Period=arr; //自动装载值
 TIM3_Handler.Init.ClockDivision=TIM_CLOCKDIVISION_DIV1;
 TIM3_Handler.Init.AutoReloadPreload = TIM_AUTORELOAD_PRELOAD_ENABLE;
//使能自动重载
 HAL_TIM_IC_Init(&TIM3_Handler);
 TIM3_CH4Config.ICPolarity=TIM_ICPOLARITY_RISING; //上升沿捕获
 TIM3_CH4Config.ICSelection=TIM_ICSELECTION_DIRECTTI;//映射到 TI1 上
 TIM3_CH4Config.ICPrescaler=TIM_ICPSC_DIV1; //配置输入分频,不分频
 TIM3_CH4Config.ICFilter=0; //配置输入滤波器,不滤波
 
 HAL_TIM_IC_ConfigChannel(&TIM3_Handler,&TIM3_CH4Config,
 TIM_CHANNEL_4);//配置 TIM3 通道 4
 HAL_TIM_IC_Start(&TIM3_Handler,TIM_CHANNEL_4); //开始捕获 TIM3 的通道 4
}
//定时器 3 底层驱动,时钟使能,引脚配置
//此函数会被 HAL_TIM_IC_Init()调用
//htim:定时器 3 句柄
void HAL_TIM_IC_MspInit(TIM_HandleTypeDef *htim)
{
 GPIO_InitTypeDef GPIO_Initure;
 __HAL_RCC_TIM3_CLK_ENABLE(); //使能 TIM3 时钟
 __HAL_RCC_GPIOB_CLK_ENABLE(); //开启 GPIOB 时钟
 GPIO_Initure.Pin=GPIO_PIN_1; //PB1
 GPIO_Initure.Mode=GPIO_MODE_AF_INPUT; //推挽复用输入
 GPIO_Initure.Pull=GPIO_NOPULL; //不带上下拉
 GPIO_Initure.Speed=GPIO_SPEED_HIGH; //高速
 HAL_GPIO_Init(GPIOB,&GPIO_Initure);
}

函数的理解:

        函数TPAD_Get_Val
用于得到定时器的一次捕获值。该函数先调用
TPAD_Reset
,将电容放

电,同时通过程序
__HAL_TIM_SET_COUNTER(&TIM3_Handler,0)
将计数值
TIM3_CNT
寄存器为 0
,然后死循环等待发生上升沿捕获(或计数溢出),将捕获到的值(或溢出值)作为返回值返回。

        函数 TPAD_Init
用于初始化输入捕获,并获取默认的
TPAD
值。该函数有一个参数,用来

传递定时器分频系数,其实是为了配置
TIM3_CH4_Cap_Init

1us
计数周期。在该函数中连续

10
次读取
TPAD
值,将这些值升序排列后取中间
6
个值再做平均(这样做的目的是尽量减少误

差),并赋值给
tpad_default_val
,用于后续触摸判断的标准。

        最后,我们来看看 TPAD_Scan
函数,该函数用于扫描
TPAD
是否有触摸,该函数的参数

mode
,用于设置是否支持连续触发。返回值如果是
0
,说明没有触摸,如果是
1
,则说明有触

摸。该函数同样包含了一个静态变量,用于检测控制,类似第八章的
KEY_Scan
函数。所以该

函数同样是不可重入的。在函数中,我们通过连续读取
3

(
不支持连续按的时候
)TPAD
的值,

取这他们的最大值,和 tpad_default_val+TPAD_GATE_VAL
比较,如果大于则说明有触摸,如果小于,则说明无触摸。其中 tpad_default_val
是我们在调用
TPAD_Init
函数的时候得到的值,而 TPAD_GATE_VAL
则是我们设定的一个门限值(这个大家可以通过实验数据得出,根据实际情况选择适合的值就好了),这里我们设置为 30
。该函数,我们还做了一些其他的条件限制,让触摸按键有更好的效果,这个就请大家看代码自行参悟了。

        函数 TPAD_Reset
顾名思义,是进行一次复位操作。先设置
PB1
输出低电平,电容放电,

同时清除中断标志位并且计数器值清零,然后配置
PB1
位复用功能浮空输入,利用外部上拉电

阻给电容
Cs(Cs+Cx)
充电,同时开启
TIM3_CH4
的输入捕获。

        函数 TPAD_Get_MaxVal
就非常简单了,它通过
n
此调用函数
TPAD_GetVal
采集捕获值,

然后进行比较后获取
n
次采集中的最大值。

下面到主函数:

int main(void)
{
    u8 t=0;
    HAL_Init(); //初始化 HAL 库 
    Stm32_Clock_Init(RCC_PLL_MUL9); //设置时钟,72M
    delay_init(72); //初始化延时函数
    uart_init(115200); //初始化串口
    LED_Init(); //初始化 LED 
    TPAD_Init(6); //初始化触摸按键
    while(1)
    {
        if(TPAD_Scan(0)) //成功捕获到了一次上升沿(此函数执行时间至少 15ms)
        {
            LED5=!LED5; //LED5 取反
        }
    t++;
        if(t==15)
        {
            t=0;
            LED0=!LED0; //LED0 取反,提示程序正在运行
        }
    delay_ms(10);
    }
}

主函数的理解:

        TPAD_Init()函数执行之后,就开始触摸按键的扫描,当有触摸的时候,对 DS5
取反,而
DS0
则有规律的间隔取反,提示程序正在运行。

        提醒一下,不要把 uart_init(115200);
去掉,因为在
TPAD_Init
函数里面,我们有用到 printf
,如果你去掉了
uart_init
,就会导致
printf
无法执行,从而死机。

实验现象:

        可以看到 DS0慢速闪烁,此时,我们用手指触摸
板上的
TPAD
,就可以控制
DS5
的亮灭了。不过你要确保
TPAD

ADC 的跳线帽连接上了。同时可以打开串口助手,每次复位的时候,会收到tpad_default_val的值,一般为15 左右。

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