使用STM32F407与串口屏通信绘制陶晶驰串口屏幅频特性曲线
void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart)
{
// HAL_UART_Receive_IT(&huart1, (uint8_t *)Buffer, 1);
if(huart->Instance == USART1)
{
RxLine++; //每接收到一个数据,进入回调数据长度加1
DataBuff[RxLine-1]=RxBuff[0]; //把每次接收到的数据保存到缓存数组
if(RxBuff[0]==0xf0) //接收结束标志位,这个数据可以自定义,根据实际需求,这里只做示例使用,不一定是0xff
{
DataBuff[RxLine-1] = '\0';
RxLine=0; //清空接收长度
frequency = atof((char*)DataBuff);
Freq_start = frequency;
printf("page0.t0.txt=\"%.3f\"\xff\xff\xff",frequency);
}
else if(RxBuff[0]==0xf1) //接收结束标志位,这个数据可以自定义,根据实际需求,这里只做示例使用,不一定是0xff
{
DataBuff[RxLine-1] = '\0';
RxLine=0; //清空接收长度
frequency = atof((char*)DataBuff);
Freq_rate = frequency;
printf("page0.t1.txt=\"%.3f\"\xff\xff\xff",frequency);
}
else if(RxBuff[0]==0xf2) //接收结束标志位,这个数据可以自定义,根据实际需求,这里只做示例使用,不一定是0xff
{
DataBuff[RxLine-1] = '\0';
RxLine=0; //清空接收长度
frequency = atof((char*)DataBuff);
Freq_stop = frequency;
if(Freq_stop < Freq_start) //倘若频率设置不符合规范,复位为初始值
{
Freq_start = 5000;
Freq_rate = 100;
Freq_stop = 20000;
}
printf("page0.t2.txt=\"%.3f\"\xff\xff\xff",frequency);
}
RxBuff[0]=0;
HAL_UART_Receive_IT(&huart1, (uint8_t *)RxBuff, 1);
}
}
串口屏与单片机通信
单片机发送
一.发送文本
在串口重定向后,可以直接使用printf发送字符串,当要与陶晶驰串口屏通信时,须在字符串后加上\xff\xff\xff作为后缀
例如
printf("page0.t2.txt=\"%.3f\"\xff\xff\xff",frequency);
意为使串口屏的page0页面的t2文本控件显示frequency的数值[此处是将浮点数类型转换为文本]
二.绘制直线
//串口屏绘制幅频响应曲线
printf("page page1\xff\xff\xff");
HAL_Delay(5);
for(i = 0;Freq_start + i*Freq_rate < Freq_stop;i++)
{
frequency = Freq_start*k*1.0 + i*Freq_rate*k*1.0;
printf("line %d,%d,%d,%d,%d\xff\xff\xff", (int)(x_begin+log10(frequency)*x_step), (int)(y_begin-10*i), (int)(x_begin+log10(frequency+Freq_rate*k)*x_step), (int)(y_begin-10*i-10), color);
}
page page1表示切换串口屏显示界面至page1
line %d,%d,%d,%d,%d表示在两个点之间绘制一条直线,五个数字分别表示第一个点的个、横竖坐标、第二个点的横竖坐标、绘制直线的[具体参见陶晶驰官网tjc1688.com]
都要有\xff\xff\xff作为后缀
单片机接收
以串口屏触摸按键发送键值为例
按下按键后令串口屏发送0xA,单片机在串口中断回调函数中判断是否接收到了0xA字符,若接收到,则判定为发生按键所指向事件
[参考代码]
void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart)
{
if(huart->Instance == USART1)
{
if(*Buffer == 0x75)
printf("page0.t2.txt=\"hello\"\xff\xff\xff");
else if(*Buffer == 0x65)
printf("page0.t2.txt=\"world\"\xff\xff\xff");
}
HAL_UART_Receive_IT(&huart1, (uint8_t *)Buffer, 1);
}
简易数字设置界面
要实现在串口屏输入数字并显示以及将数据传输给单片机处理,可以使用触摸热区来实现,即触摸屏幕的特定位置触发串口屏执行特定任务,功能类似按键
t0.txt=t0.txt+"2"
在触摸“2”位置后,使t0位置的字符串加上“2”
按了“确定”后,将t0的文本统一发送给单片机
由于发送的数字长度不一定,所以可以设定结束标识位来实现串口的不定长接收
[参考代码]
prints t0.txt,8
if(page0.va0.val==0)
{
page0.t0.txt=t0.txt
printh f0
}else if(page0.va0.val==1)
{
page0.t1.txt=t0.txt
printh f1
}else if(page0.va0.val==2)
{
page0.t2.txt=t0.txt
printh f2
}
page page0
上述代码为按了“确定”按键后串口屏的执行流程
prints t0.txt,8表示将t0的文本发送给单片机
printh f0发送0xf0表示当前字符串发送结束
作者:平平无奇哈斯特