新年到了!使用Python创建一个简易的接金元宝游戏

引言

在本教程中,我们将一起学习如何使用Python编程语言和Pygame库来创建一个简单的休闲游戏——“接金元宝”。

准备工作 

首先,确保你的计算机上已经安装了Python(推荐3.6以上版本)和Pygame库。如果还没有安装Pygame,可以通过pip命令轻松安装:

pip install pygame

没有安装的可以看这里:

项目结构

为了便于理解和组织代码,我们可以按照以下步骤逐步构建这个游戏:

  • 初始化Pygame
  • 设置屏幕大小和颜色
  • 定义游戏对象属性
  • 实现主循环逻辑
  • 添加用户交互
  • 处理碰撞检测
  • 绘制游戏元素
  • 运行游戏
  •  步骤详解

    1. 初始化Pygame

    
    
    # 初始化pygame
    pygame.init()

    2. 设置屏幕大小和颜色

    # 设置屏幕大小
    screen_width = 800
    screen_height = 600
    screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))
    
    # 设置颜色
    black = (0, 0, 0)
    red = (255, 100, 100)  # 背景颜色
    white = (255, 255, 255)  # 板的颜色
    gold_color = (212, 175, 55)  # 金元宝的颜色

    3. 定义游戏对象属性 

    # 球的位置、速度和尺寸
    ball_x = screen_width // 2
    ball_y = screen_height // 2
    ball_dx = 3
    ball_dy = 3
    ball_size = 20
    
    # 板的位置、宽度和高度
    paddle_x = screen_width // 2
    paddle_y = screen_height - 30
    paddle_width = 100
    paddle_height = 10

    4. 实现主循环逻辑

    running = True
    while running:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                running = False

    5. 添加用户交互

    keys = pygame.key.get_pressed()
    if keys[pygame.K_LEFT] and paddle_x > 0:
        paddle_x -= 5
    if keys[pygame.K_RIGHT] and paddle_x < screen_width - paddle_width:
        paddle_x += 5

    6. 处理碰撞检测

    ball_x += ball_dx
    ball_y += ball_dy
    
    if ball_x <= 0 or ball_x >= screen_width - ball_size:
        ball_dx = -ball_dx
    if ball_y <= 0:
        ball_dy = -ball_dy
    if ball_y >= screen_height - ball_size:
        print("Game Over")
        pygame.quit()
        sys.exit()
    
    if (paddle_x < ball_x < paddle_x + paddle_width) and (paddle_y < ball_y + ball_size < paddle_y + paddle_height):
        ball_dy = -ball_dy

    7. 绘制游戏元素

    # 清屏并填充背景色
    screen.fill(red)
    
    # 绘制板
    pygame.draw.rect(screen, white, (paddle_x, paddle_y, paddle_width, paddle_height))
    
    # 绘制金元宝形状的球
    gold_shape = [
        (ball_x, ball_y),
        (ball_x + ball_size, ball_y),
        (ball_x + ball_size * 1.5, ball_y + ball_size // 2),
        (ball_x + ball_size, ball_y + ball_size),
        (ball_x, ball_y + ball_size),
        (ball_x - ball_size * 0.5, ball_y + ball_size // 2)
    ]
    pygame.draw.polygon(screen, gold_color, gold_shape)

    8. 运行游戏

    # 更新屏幕显示
    pygame.display.flip()
    pygame.time.Clock().tick(60)
    
    pygame.quit()

    成果展示:

    我们可以通过键盘左右键移动来接住上面的金砖。当然,这只是一个非常基础的游戏框架,实际应用时可能需要进一步优化和完善,例如加入开始菜单、结束界面、得分系统等特性。此外,考虑到性能和视觉效果,建议使用更高效的绘图方法或加载预先准备好的图像文件来替代直接绘制多边形的方式。 

    老规矩完整代码在网盘:
    链接:https://pan.quark.cn/s/e745f0a2efc2

    作者:Tomorrow\’sThinker

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