c++趣味编程&玩转物联网:树莓派Pico控制 LED点阵屏

8×8 LED点阵屏是一种常见的数字显示设备,被广泛应用于电子时钟、公交车显示屏和游戏设备中。在本项目中,我们使用树莓派Pico开发板,通过I2C协议驱动HT16K33芯片,实现点阵屏显示心形图案、倒计时、动态矩形和动态圆等内容。本文详细介绍硬件连接、库的使用以及C++代码实现,帮助开发者掌握点阵屏控制技术。


一、项目目标与硬件清单

1. 项目目标

通过树莓派Pico控制8×8点阵屏实现:

  • 心形图案的显示。
  • 倒计时数字显示。
  • 动态矩形和动态圆的绘制。
  • 显示“I Love Coding!”文本内容。
  • 2. 所需硬件

  • 树莓派Pico开发板 × 1
  • 8×8 LED点阵屏模块(HT16K33驱动芯片) × 1
  • 4P转杜邦线 × 1
  • USB数据线 × 1

  • 二、8×8点阵屏与HT16K33简介

    1. HT16K33芯片特点
  • 低功耗:适合便携设备。
  • I2C通信:大幅简化引脚使用,仅需时钟和数据引脚。
  • 多功能:支持动态显示、亮度调节和多种图案绘制。
  • 2. 通信地址

    HT16K33模块的I2C地址由拨码开关决定,本文使用的模块地址固定为 0x70


    三、电路连接

    1. 接线说明
  • CLK(时钟):接Pico的GP20。
  • DIO(数据):接Pico的GP21。
  • VCCGND:分别接Pico的3.3V和GND。
  • 2. 电路图和接线图

    根据模块与Pico的引脚定义,完成硬件连接,确保模块与开发板的电源、电平兼容。


    四、代码实现与解析

    1. 必要的库安装

    本项目使用了 Matrix 库来控制点阵屏,安装步骤如下:

    1. 打开Arduino IDE。
    2. 点击“项目” → “加载库” → “添加 .ZIP 库”。
    3. 选择 Matrix.ZIP 文件并导入。
    2. 完整代码实现

    以下是实现动态显示功能的完整代码:

    #include "Matrix.h"
    
    // 定义I2C引脚
    Matrix matrix(20, 21);
    
    void setup() {
      matrix.begin(0x70);       // 初始化点阵屏
      matrix.setBrightness(8);  // 设置亮度(0-15)
    }
    
    const int LED_ON = 1;
    
    // 心形图案定义
    uint8_t heart[8] = {
      0b01100110,  // ##  ##
      0b10011001,  // #  ##  #
      0b10000001,  // #      #
      0b10000001,  // #      #
      0b01000010,  //  #    # 
      0b00100100,  //   #  #  
      0b00011000,  //    ##   
      0b00000000   //         
    };
    
    void loop() {
      // 倒计时数字
      for (int i = 9; i >= 0; i--) {
        matrix.clear();
        matrix.setCursor(2, 0);
        matrix.print(i);
        matrix.writeDisplay();
        delay(500);
      }
    
      // 动态矩形
      for (int size = 6; size > 0; size -= 2) {
        matrix.clear();
        matrix.drawRect((8 - size) / 2, (8 - size) / 2, size, size, LED_ON);
        matrix.writeDisplay();
        delay(500);
      }
    
      // 动态圆
      for (int radius = 1; radius <= 3; radius++) {
        matrix.clear();
        matrix.drawCircle(3, 3, radius, LED_ON);
        matrix.writeDisplay();
        delay(500);
      }
    
      // 显示心形图案
      matrix.clear();
      for (uint8_t y = 0; y < 8; y++) {
        for (uint8_t x = 0; x < 8; x++) {
          if (heart[y] & (1 << (7 - x))) {
            matrix.drawPixel(x, y, LED_ON);
          }
        }
      }
      matrix.writeDisplay();
      delay(1000);
    
      // 显示文本
      matrix.clear();
      matrix.drawStr("I Love Coding!!");
      delay(1000);
    }
    
    

    五、代码解析与关键知识点

    1. 显示心形图案

    通过按行定义图案的二进制数据实现:

    uint8_t heart[8] = { ... };

  • 每一行8位数据对应点阵屏的一行。
  • 使用位运算逐点绘制图案。
  • 2. 倒计时

    通过循环从 9 倒数到 0

    for (int i = 9; i >= 0; i--) { matrix.print(i); }

    3. 动态图案
  • 动态矩形:逐步缩小矩形边长实现动画效果。
  • 动态圆:逐步增大半径实现动画效果。
  • 4. 文本显示

    直接调用 drawStr() 显示字符串内容。


    六、项目现象

    代码上传并运行后,8×8点阵屏将按以下顺序动态显示:

    1. 倒计时数字。
    2. 动态变化的矩形。
    3. 动态增长的圆形。
    4. 心形图案。
    5. 字符串 “I Love Coding!!”。

    七、技术扩展与优化

    1. 实时交互:通过按钮切换显示内容。
    2. 动态亮度调节:实现根据环境光线调节亮度。
    3. 复杂图案设计:扩展显示更复杂的动态图案。
    4. 增加语音交互:结合语音识别模块,用语音指令控制图案切换。

    八、学习意义

    本项目帮助开发者:

  • 理解I2C协议与LED点阵屏工作原理。
  • 掌握图案与动态效果的实现方法。
  • 提高对C++面向硬件编程的理解和动手能力。

  • 结语

    通过树莓派Pico和8×8 LED点阵屏的结合,本项目展示了如何用编程语言控制硬件实现复杂图案显示。希望本文能帮助您进一步掌握C++编程与硬件结合的开发技能。

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    作者:邓校长的编程课堂

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