【STM32】USART串口HEX数据包收发详解

 有关串口知识参考:【STM32】USART串口协议&串口外设-学习笔记-CSDN博客

  • HEX模式/十六进制模式/二进制模式:以原始数据的形式显示
  • 文本模式/字符模式:以原始数据编码后的形式显示 参考上面文章查看ASCII编码表
  • HEX数据包

    包头包尾和载荷数据重复问题的解决方法:解决思路方法

    文本数据包 

     文本模式有大量的字符可以作为包头包尾,可以有效避免载荷数据和包头包尾重复的问题

    HEX数据包和文本数据包两者的优缺点:供参考

    HEX数据包接收 

    使用到了状态机的编程思想,关于状态机可以参考这个视频C语言之状态机编程_01_状态机基本工作原理

     文本数据包接收

    同样用状态机思想理解 

    ​ 

     USART串口收发HEX数据包

     初始化代码参考【江协科技STM32】串口发送&串口发送+接收(学习笔记)-CSDN博客

     串口发送HEX数据包代码:

    uint8_t Serial_TxPack[4];				//定义发送数据包数组,数据包格式:FF 01 02 03 04 FE
    
    
    
    /**
      * 函    数:串口发送数据包
      * 参    数:无
      * 返 回 值:无
      * 说    明:调用此函数后,Serial_TxPacket数组的内容将加上包头(FF)包尾(FE)后,作为数据包发送出去
      */
    void Serial_SendPack(void)
    {
    	Serial_SendByte(0xFF);
    	Serial_SendArray(Serial_TxPack,4);
    	Serial_SendByte(0xFE);
    }

     记得再头文件外部调用extern uint8_t Serial_TxPacket[];       

    发送HEX数据包main函数: 

    int main(void)
    {
    	OLED_Init();
    	Serial_Init();
    	
    	Serial_TxPack[0] = 0x01;
    	Serial_TxPack[1] = 0x02;
    	Serial_TxPack[2] = 0x03;
    	Serial_TxPack[3] = 0x04;
    	
    	Serial_SendPack();
    	
    	while(1)						
    	{
    		
    	}
    }

    硬件复位串口收到数据: 

     中断函数:

    uint8_t Serial_RxPacket[4];				//定义接收数据包数组
    uint8_t Serial_RxFlag;					//定义接收数据包标志位
    
    
    void USART1_IRQHandler(void)
    {
    	static uint8_t RxState = 0;		//定义表示当前状态机状态的静态变量
    	static uint8_t pRxPacket = 0;   //定义表示当前接收数据位置的静态变量
    	
    	if(USART_GetITStatus(USART1,USART_IT_RXNE) == SET)	//判断是否是USART1的接收事件触发的中断
    	{                                                   
    		uint8_t RxData = USART_ReceiveData(USART1);     //读取数据寄存器,存放在接收的数据变量
    		/*使用状态机的思路,依次处理数据包的不同部分*/
    		/*当前状态为0,接收数据包包头*/
    		if(RxState == 0)
    		{
    			if(RxData == 0xFF)	//如果数据确实是包头
    			{                   
    				RxState = 1;    //置下一个状态
    				pRxPacket = 0;  //数据包的位置归零
    			}
    		}
    		/*当前状态为1,接收数据包数据*/
    		else if(RxState == 1)
    		{
    			Serial_RxPack[pRxPacket] = RxData;	//将数据存入数据包数组的指定位置
    			pRxPacket++;			//数据包的位置自增
    			if(pRxPacket >= 4)      //如果收够4个数据
    			{                       
    				RxState = 2;        //置下一个状态
    			}
    		}
    		/*当前状态为2,接收数据包包尾*/
    		else if(RxState  == 2)
    		{
    			if(RxData == 0xFE)		//如果数据确实是包尾部
    			{                       
    				RxState = 0;        //状态归0
    				RX_Flag = 1;        //接收数据包标志位置1,成功接收一个数据包
    			}
    		}
    		
    		USART_ClearITPendingBit(USART1,USART_IT_RXNE);
    	}
    }

    记得再头文件外部调用extern uint8_t Serial_RxPacket[];和extern uint8_t Serial_RxFlag;       

     获取串口接收数据包标志位:

    uint8_t Serial_GerRXFlag(void)
    {
    	if(RX_Flag == 1)
    	{
    		RX_Flag = 0;
    		return 1;
    	}
    	return 0;
    }
    

     发送HEX数据包和接收数据包main函数:

    uint8_t KeyNum;
    
    int main(void)
    {
    	OLED_Init();
    	Serial_Init();
    	Key_Init();
    	
    	OLED_ShowString(1,1,"TxData:");
    	OLED_ShowString(3,1,"RxData:");
    	
    	Serial_TxPack[0] = 0x01;
    	Serial_TxPack[1] = 0x02;
    	Serial_TxPack[2] = 0x03;
    	Serial_TxPack[3] = 0x04;
    	
    	while(1)						
    	{
    		KeyNum = Key_GetNum();
    		if(KeyNum == 1)
    		{
    			Serial_TxPack[0]++;
    			Serial_TxPack[1]++;
    			Serial_TxPack[2]++;
    			Serial_TxPack[3]++;
    			
    			Serial_SendPack();		//串口发送数据包Serial_TxPacket
    			
    			OLED_ShowHexNum(2,1,Serial_TxPack[0],2);
    			OLED_ShowHexNum(2,4,Serial_TxPack[1],2);
    			OLED_ShowHexNum(2,7,Serial_TxPack[2],2);
    			OLED_ShowHexNum(2,10,Serial_TxPack[3],2);
    		}
    		if(Serial_GerRXFlag() == 1)		//如果接收到数据包
    		{
    			OLED_ShowHexNum(4,1,Serial_RxPack[0],2);
    			OLED_ShowHexNum(4,4,Serial_RxPack[1],2);
    			OLED_ShowHexNum(4,7,Serial_RxPack[2],2);
    			OLED_ShowHexNum(4,10,Serial_RxPack[3],2);
    		}
    	}
    }

     收发文本数据包

    程序只写接收部分,因为发送的话,不方便像HEX数组一样一个个更改, 所以发送直接在主函数调用Send_String函数或者printf

     中断函数:

    //定义接收数据包数组,数据包格式"@MSG\r\n"
    //定义接收数据包标志位 

    void USART1_IRQHandler(void)
    {
    	static uint8_t RxState = 0;		//定义表示当前状态机状态的静态变量
    	static uint8_t pRxPacket = 0;   //定义表示当前接收数据位置的静态变量
    	
    	if(USART_GetITStatus(USART1,USART_IT_RXNE) == SET)	//判断是否是USART1的接收事件触发的中断
    	{                                                   
    		uint8_t RxData = USART_ReceiveData(USART1);     //读取数据寄存器,存放在接收的数据变量
    		/*使用状态机的思路,依次处理数据包的不同部分*/
    		/*当前状态为0,接收数据包包头*/
    		if(RxState == 0)
    		{
    			if(RxData == '@')	//如果数据确实是包头
    			{                   
    				RxState = 1;    //置下一个状态
    				pRxPacket = 0;  //数据包的位置归零
    			}
    		}
    		/*当前状态为1,接收数据包数据*/
    		else if(RxState == 1)
    		{
    			if(RxData == '\r')	//如果收到第一个包尾
    			{
    				RxState = 2;
    			}
    			else
    			{
    				Serial_RxPack[pRxPacket] = RxData;	//将数据存入数据包数组的指定位置
    				pRxPacket++;						//数据包的位置自增
    			}
    		}
    		/*当前状态为2,接收数据包包尾*/
    		else if(RxState  == 2)
    		{
    			if(RxData == '\n')		//如果收到第二个包尾
    			{                       
    				RxState = 0;        //状态归0
    				Serial_RxPack[pRxPacket] = '\0';	//将收到的字符数据包添加一个字符串结束标志
    				RX_Flag = 1;        //接收数据包标志位置1,成功接收一个数据包
    			}
    		}
    		
    		USART_ClearITPendingBit(USART1,USART_IT_RXNE);
    	}
    }

    自己复现编写代码时出现的错误:

     char Serial_RxPacket[100]; 数组没改为100,导致单片机接收溢出,接收不到长字符串

    main函数:

    int main(void)
    {
    	OLED_Init();
    	LED_Init();
    	Serial_Init();
    
    	
    	OLED_ShowString(1,1,"TxData:");
    	OLED_ShowString(3,1,"RxData:");
    	
    	
    	while(1)						
    	{
    		if(Serial_GerRXFlag() == 1)		//如果接收到数据包
    		{
    			OLED_ShowString(4,1,"                ");//其实就是OLED上面会累积旧数据,你得清屏,把旧数据清空,
    													//再显示新的,要不旧的多余部分不会被覆盖
    			OLED_ShowString(4,1,Serial_RxPack);
    			
    			if(strcmp(Serial_RxPack,"LED_ON") == 0)
    			{
    				LED1_ON();									//点亮LED
    				Serial_SendString("LED_ON_OK\r\n");			//串口回传一个字符串LED_ON_OK
    				OLED_ShowString(2,1,"                ");		
    				OLED_ShowString(2,1,"LED_ON_OK");			//OLED清除指定位置,并显示LED_ON_OK
    			}
    			else if(strcmp(Serial_RxPack,"LED_OFF") == 0)
    			{
    				LED1_OFF();									//关闭LED
    				Serial_SendString("LED_OFF_OK\r\n");
    				OLED_ShowString(2,1,"                ");
    				OLED_ShowString(2,1,"LED_OFF_OK");
    			}
    			else 		//上述所有条件均不满足,即收到了未知指令
    			{
    				Serial_SendString("ERROR_COMAND\r\n");		//串口回传一个字符串ERROR_COMMAND
    				OLED_ShowString(2,1,"                ");
    				OLED_ShowString(2,1,"ERROR_COMAND");
    			}
    		}
    		
    	}
    }

    自己复现编写代码时出现的错误:

    ①将操作LED灯部分写到判断标志位外面去了,就是每个if独立开来,导致单片机连续接收数据

    ②串口回传完一个字符串后知识一个简单的OLED显示

     需要注意的问题:

    如果连续发送数据包,程序处理不及时,可能导致数据包错位,所以要修改一下程序,等每次处理完成之后再接收下一个数据包。怎么修改呢?这里利用Serial_GerRxFlag,主函数就不使用读取Flag标志位就立刻清除的策略了,而是:

    ①修改中断函数,在中断这里只有Serial_RxFlag ==0了,才会继续接收下一个数据包,这样写数据和读数据完全严格分开,不会同时进行

    ②读取标志位清零函数直接不要了

    ③把uint8_t Serial_RxFlag ;  声明为外部可调用,不封装了

    ④直接判断 Serial_RxFlag ==1,然后处理完再清除标志位

    void USART1_IRQHandler(void)
    {
    	static uint8_t RxState = 0;		//定义表示当前状态机状态的静态变量
    	static uint8_t pRxPacket = 0;	//定义表示当前接收数据位置的静态变量
    	if (USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) == SET)	//判断是否是USART1的接收事件触发的中断
    	{
    		uint8_t RxData = USART_ReceiveData(USART1);			//读取数据寄存器,存放在接收的数据变量
    		
    		/*使用状态机的思路,依次处理数据包的不同部分*/
    		
    		/*当前状态为0,接收数据包包头*/
    		if (RxState == 0)
    		{
    			if (RxData == '@' && Serial_RxFlag == 0)		//如果数据确实是包头,并且上一个数据包已处理完毕
    			{
    				RxState = 1;			//置下一个状态
    				pRxPacket = 0;			//数据包的位置归零
    			}
    		}
    		/*当前状态为1,接收数据包数据,同时判断是否接收到了第一个包尾*/
    		else if (RxState == 1)
    		{
    			if (RxData == '\r')			//如果收到第一个包尾
    			{
    				RxState = 2;			//置下一个状态
    			}
    			else						//接收到了正常的数据
    			{
    				Serial_RxPacket[pRxPacket] = RxData;		//将数据存入数据包数组的指定位置
    				pRxPacket ++;			//数据包的位置自增
    			}
    		}
    		/*当前状态为2,接收数据包第二个包尾*/
    		else if (RxState == 2)
    		{
    			if (RxData == '\n')			//如果收到第二个包尾
    			{
    				RxState = 0;			//状态归0
    				Serial_RxPacket[pRxPacket] = '\0';			//将收到的字符数据包添加一个字符串结束标志
    				Serial_RxFlag = 1;		//接收数据包标志位置1,成功接收一个数据包
    			}
    		}
    		
    		USART_ClearITPendingBit(USART1, USART_IT_RXNE);		//清除标志位
    	}
    }

     main:

    int main(void)
    {
    	/*模块初始化*/
    	OLED_Init();		//OLED初始化
    	LED_Init();			//LED初始化
    	Serial_Init();		//串口初始化
    	
    	/*显示静态字符串*/
    	OLED_ShowString(1, 1, "TxPacket");
    	OLED_ShowString(3, 1, "RxPacket");
    	
    	while (1)
    	{
    		if (Serial_RxFlag == 1)		//如果接收到数据包
    		{
    			OLED_ShowString(4, 1, "                ");
    			OLED_ShowString(4, 1, Serial_RxPacket);				//OLED清除指定位置,并显示接收到的数据包
    			
    			/*将收到的数据包与预设的指令对比,以此决定将要执行的操作*/
    			if (strcmp(Serial_RxPacket, "LED_ON") == 0)			//如果收到LED_ON指令
    			{
    				LED1_ON();										//点亮LED
    				Serial_SendString("LED_ON_OK\r\n");				//串口回传一个字符串LED_ON_OK
    				OLED_ShowString(2, 1, "                ");
    				OLED_ShowString(2, 1, "LED_ON_OK");				//OLED清除指定位置,并显示LED_ON_OK
    			}
    			else if (strcmp(Serial_RxPacket, "LED_OFF") == 0)	//如果收到LED_OFF指令
    			{
    				LED1_OFF();										//熄灭LED
    				Serial_SendString("LED_OFF_OK\r\n");			//串口回传一个字符串LED_OFF_OK
    				OLED_ShowString(2, 1, "                ");
    				OLED_ShowString(2, 1, "LED_OFF_OK");			//OLED清除指定位置,并显示LED_OFF_OK
    			}
    			else						//上述所有条件均不满足,即收到了未知指令
    			{
    				Serial_SendString("ERROR_COMMAND\r\n");			//串口回传一个字符串ERROR_COMMAND
    				OLED_ShowString(2, 1, "                ");
    				OLED_ShowString(2, 1, "ERROR_COMMAND");			//OLED清除指定位置,并显示ERROR_COMMAND
    			}
    			
    			Serial_RxFlag = 0;			//处理完成后,需要将接收数据包标志位清零,否则将无法接收后续数据包
    		}
    	}
    }
    

    有关数据包的收发,其实还是有着非常多的问题需要考虑的。实际应用要多想想。 

    作者:傍晚冰川

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