STM32单片机串口UART功能详解

飞书文档https://x509p6c8to.feishu.cn/wiki/W7ZGwKJCeiGjqmkvTpJcjT2HnNf

串口说明

电平标准是数据1和数据0的表达方式,是传输线缆中人为规定的电压与数据的对应关系,串口常用的电平标准有如下三种:

  • TTL电平:+3.3V或+5V表示1,0V表示0
  • RS232电平:-3~ -15V表示1,+3~ +15V表示0
  • RS485电平:两线压差+2~+6V表示1,-2 ~-6V表示0(差分信号)
  • STM32F103RC系列芯片中,有五个串口

    3个USART,2个UART
    USART:通用同步和异步收发器
    UART:通用异步收发器
    当进行异步通信时,这两者是没有区别的。区别在于USART比UART多了同步通信功能。

    IO口说明:

    TX:发送数据输出引脚。
    RX:接收数据输入引脚。
    如果发送设备发送太快,接收设备来不及处理,可以通过流控来控制传输的速度。
    SCLK:发送器时钟输出引脚。这个引脚仅适用于同步模式,用于时钟同步
    nRTS是请求发送,是输出脚,就是告诉别人,我当前能不能接收,用于硬件流控
    nCTS是清除发送,是输入脚,用于接收别人nRTS的信号,用于硬件流控

    硬件流控说明,例如:
    接收端可以接收数据时,会设置nRTS输出低电平,此时发送端读取到低电平,开始发送数据。
    接收端处理不过来时,设置nRTS为高电平,此时发送端读取到高电平,停止发送数据。

    创建工程,设置SWD,设置时钟。

    配置USART1为异步通信方式,不需要硬件流控制。

    Asynchronous(异步通讯)主要使用
    Synchronous(同步通讯,同步通讯相比于异步通讯多了个时钟CLK输出)
    Single Wire (Half-Duplex)(单线(半双工)通讯)
    Multiprocessor Communication(多处理器通信)
    SmartCard、IrDA、LIN 智能卡、IrDA、LIN,这些是其他的一些协议,这些协议与串口非常相似,所以STM32对USART加了些改动,可兼容这些协议。IrDA用于红外通信的,一边红外发光管,另一边红外接收管,靠闪烁红外光通信,与遥控器的红外不同。LIN是局域网的通信协议,具体可以查看芯片手册。
    
    关于硬件流控制,比如A设备有个TX向B设备RX发送数据,A设备发的太快导致B处理不过来,如果没有硬件流控制,B就只能抛弃新数据或者覆盖原数据了,如果有硬件流控制,在硬件电路上会多出一根线,如果B没准备好接收就置于高电平,准备好了就置低电平,A只会在B准备好的时候发送数据。
    硬件流控制需要多使用两个IO,所以大部分情况都不使用,直接用软件做数据处理。

    然后设置波特率为115200bps 数据长度8bit 没有校验位 1位停止位。

    串口中,每个字节都装载在一个数据帧(10或11位)里,每个数据帧都由起始位、数据位和停止位,数据位有8个代表一个字节的8位。参数如下:
    波特率:串口通信的速率。波特率本来的意思是每秒传输码元的个数,单位是码元/s,或者直接叫波特(Baud),还有个速率叫比特率,每秒传输的比特数,单位是bit/s,或者是bps。在二进制调制下,一个码元就是一个bit,此时波特率等于比特率,单片机的串口通信基本都是二进制调制(高电平表示1,低电平表示0,一位就是1bit),所以串口的波特率经常会和比特率混用。
    起始位:标志一个数据帧的开始,固定为低电平。空闲状态为高电平,起始位产生下降沿,来告诉设备要开始发送数据了
    数据位:数据帧的有效载荷,1为高电平,0为低电平,低位先行。
    校验位:用于数据验证,根据数据位计算得来。这里串口用的是奇偶校验的数据验证方法,可以判断数据传输是否出错,如果出错可选择丢弃或者重传。可选择三种方式,无校验、奇校验、偶校验。奇校验,包括校验位在内的9个数据位会出现奇数个1,根据8位数据情况奇校验位补0或1,保证1的个数位奇数,接收方接收数据时,会验证数据位和校验位,检出率不高比如有两位同时出错,只校验奇偶特性是检验不出的。偶校验同理,只能保证一定检出率,所以一般不需要校验位,如果要更高检出率可以在软件层使用CRC校验。
    停止位:用于数据帧间隔,固定为高电平。也是为下一个起始位做准备(切换到高电平空闲状态)

    波特率9600代表1s发送9600个bit,也就是1个bit发送需要100us左右
     

    这时,软件会自动选择PA9与PA10做为串口的发送与接收引脚。

    这时,我们可以生成工程

    main.c
    MX_USART1_UART_Init();
    
    usart.c
    void MX_USART1_UART_Init(void)
    {
      huart1.Instance = USART1;
      huart1.Init.BaudRate = 115200;
      huart1.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B;
      huart1.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1;
      huart1.Init.Parity = UART_PARITY_NONE;
      huart1.Init.Mode = UART_MODE_TX_RX;
      huart1.Init.HwFlowCtl = UART_HWCONTROL_NONE;
      huart1.Init.OverSampling = UART_OVERSAMPLING_16;
      if (HAL_UART_Init(&huart1) != HAL_OK)
      {
        Error_Handler();
      }
    }

    那如何实现串口发送或接收数据呢?

    stm32f1xx_hal_uart.h
    HAL_UART_Transmit();                    串口轮询模式发送,使用超时管理机制。 
    HAL_UART_Receive();                     串口轮询模式接收,使用超时管理机制。
    HAL_UART_Transmit_IT();                 串口中断模式发送, 
    HAL_UART_Receive_IT();                  串口中断模式接收
    HAL_UART_Transmit_DMA();                串口DMA模式发送 
    HAL_UART_Receive_DMA();                 串口DMA模式接收
    
    HAL_UART_TxHalfCpltCallback();          发送过半,通过中断处理函数调用。
    HAL_UART_TxCpltCallback();              发送完成后,通过中断处理函数调用。
    HAL_UART_RxHalfCpltCallback();          接收过半,通过中断处理函数调用。
    HAL_UART_RxCpltCallback();              接收完成后,通过中断处理函数调用。
    HAL_UART_ErrorCallback();               传输过程中出现错误时,通过中断处理函数调用。
    
    第一种是上面用到的轮询的模式。
    CPU会不断查询串口是否传输完成,如传输超过则返回超时错误。轮询方式会占用CPU处理时间,效率较低,在实时性要求较高的产品中不宜使用。
    第二种就是中断控制方式。
    当I/O操作完成时,输入输出设备控制器通过中断请求线向处理器发出中断信号,处理器收到中断信号之后,转到中断处理程序,对数据传送工作进行相应的处理。
    第三种就是直接内存存取技术(DMA)方式。
    所谓直接传送,先发送到DMA,即在内存与IO设备间传送一个数据块的过程中,不需要CPU的任何中间干涉,只需要CPU在过程开始时向设备发出“传送块数据”的命令,然后通过中断来得知过程是否结束和下次操作是否准备就绪。
    整个过程只产生两次中断,第一次是进入DMAx_Streamy_IRQHandler;第二次进入USARTx_IRQHandler。

    有多种方式,我们先来了解第一种,阻塞轮询模式

    HAL_UART_Transmit (UART_HandleTypeDef *huart, const uint8 t *pData, uint16 t Size, uint32 t Timeout)
    这个函数是一个阻塞函数,即当调用此函数时,程序会一直等待数据发送完成或超时后才会继续执行后面的代码。
    第一个参数是UART句柄,比如要使用USART1,参数就设置为USART1的句柄地址&huart1
    第二个参数是需要发送的数据。
    第三个参数是需要发送数据的大小。
    第四个参数是发送超时时间,单位是毫秒,如果超过设置的时间,则函数返回HAL_TIMEOUT,如果设置为HAL_MAX_DELAY,处理器就会一直等到数据发送完成再执行下一条语句。
    
    
    HAL_StatusTypeDef HAL_UART_Receive(UART_HandleTypeDef *huart, uint8_t *pData, uint16_t Size, uint32_t Timeout);
    第一个参数是要使用的串口句柄地址,比如要使用USART1,参数就设置为USART1的句柄地址&huart1
    第二个参数是接受数据的缓冲区首地址
    第三个参数是接受的数据长度,这里可以直接用sizeof()函数获取接受缓冲区的长度
    第四个参数是超时时间,单位是ms,如果超过设置的时间,则函数返回HAL_TIMEOUT,如果设置为HAL_MAX_DELAY,处理器就会一直等到接收到设置好的数据数量再执行下一条语句。

    现在,我们先实现发送功能,在main.c中添加发送代码

      while (1)
      {
        /* USER CODE END WHILE */
    
        /* USER CODE BEGIN 3 */
        uint8_t txbuf[]="Hello,world!";
        HAL_UART_Transmit(&huart1,txbuf,sizeof(txbuf),1000);
        HAL_Delay(500);                                                       
      }
      /* USER CODE END 3 */
    1. 编译烧录至板卡,然后接好串口线连接到电脑。
    2. 打开串口调试助手,选择COM口,例如下方是COM5,根据自己电脑设备管理器的COM选择,插拔USB线,会显示新COM,如果提示COM口有叹号,则需要自行搜索CH340驱动安装。

    串口调试助手软件:自行安装即可:参考飞书文档

  • 然后设置波特率115200 8 N 1,即可看到间隔500ms打印信息。
  • 参考工程:

    如果烧录完没打印,可以重启或复位下

      /* USER CODE BEGIN 2 */
      uint8_t rxbuf[12];
      /* USER CODE END 2 */
      while (1)
      {
        /* USER CODE END WHILE */
    
        /* USER CODE BEGIN 3 */
        if(HAL_UART_Receive(&huart1,rxbuf,sizeof(rxbuf),1000) == HAL_OK){
              HAL_UART_Transmit(&huart1,rxbuf,sizeof(rxbuf),1000);
        }
      }
      /* USER CODE END 3 */

    编译烧录至板卡,然后接好串口线连接到电脑,打开串口调试助手,设置波特率115200 8 N 1,发送ASCII码“Hello world”,

    为什么“Hello world”是11个字符,我们需要接收rxbuf[12]是12个字节呢?

    因为串口助手工具,会自动加上换行符,点击右侧的发送后,我们可以看到TX是12个字节。

    串口中断方式

    我们可以看到,上方的方式都是阻塞式发送,轮询接收的,简单的产品这样设计没有问题,但是做一些复杂的,对实时性有要求的产品时,就满足不了了,所以我们可以用到串口中断的功能,在CUBEMX中使能中断。

    阻塞方式就好比你要拿快递,就一遍遍都前台询问快递到没到,在这期间你不能干别的,
    中断方式是你告诉前台快递到了给你打电话,在这期间你是可以腾出身子来干别的事情。

    生成工程后,可以在stm32f1xx_it.c中看到生成了中断相关函数

    /**
      * @brief This function handles USART1 global interrupt.
      */
    void USART1_IRQHandler(void)
    {
      HAL_UART_IRQHandler(&huart1);
    }
    
    void HAL_UART_IRQHandler(UART_HandleTypeDef *huart){
        xxxx
        UART_Receive_IT(huart);
        xxxx
    }
    
    static HAL_StatusTypeDef UART_Receive_IT(UART_HandleTypeDef *huart){
        xxxx
        HAL_UART_RxCpltCallback(huart);
        xxxx
    }
    最终找到需要重写的虚函数
    /**
      * @brief  Rx Transfer completed callbacks.
      * @param  huart  Pointer to a UART_HandleTypeDef structure that contains
      *                the configuration information for the specified UART module.
      * @retval None
      */
    __weak void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart)
    {
      /* Prevent unused argument(s) compilation warning */
      UNUSED(huart);
      /* NOTE: This function should not be modified, when the callback is needed,
               the HAL_UART_RxCpltCallback could be implemented in the user file
       */
    }

    然后在

      main.c
      /* USER CODE BEGIN 0 */
      uint8_t rxbuf[10];
      uint8_t ackbuf[] = "ack pack";
      /* USER CODE END 0 */
     
      /* USER CODE BEGIN 2 */
      HAL_UART_Receive_IT(&huart1,rxbuf,sizeof(rxbuf));
      /* USER CODE END 2 */
     
      /* USER CODE BEGIN 4 */
    void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart){       
          if(huart == &huart1)   //判断中断是否来自于串口1
          {
              HAL_UART_Transmit_IT(&huart1,ackbuf,sizeof(ackbuf));  //通过中断的方式发送应答数据出去
              HAL_UART_Receive_IT(&huart1,rxbuf,sizeof(rxbuf));   //开始接收下一轮数据
          }
    }

    下载完成,点击复位。打开串口助手,连接到相应的端口,设置波特率为115200,从串口助手向单片机发送10个字节的数据,单片机将会把发过去的数据在返回给串口助手。必须发够10个字节以上的数据,才能够触发中断。

    参考工程:

    如果烧录完没打印,可以重启或复位下

    串口中断+DMA方式

    这时候,如果我们在开发产品过程中,需要频繁收发数据,且通信波特率较高时,如果采用中断方式,每收发一个字节的数据,CPU都会被打断,造成CPU无法处理其他事务。 因此在批量数据传输,通信波特率较高时,建议采用DMA方式

    串口中断每收发一个字节数据,CPU都会被打断
     

    CPU只需要设置开始传输和处理传输结束的中断
     

    DMA,全称Direct Memory Access,即直接存储器访问。

    DMA传输将数据从一个地址空间复制到另一个地址空间,提供在外设和存储器之间或者存储器和存储器之间的高速数据传输。

    我们知道CPU无时不刻的在处理着大量的事务,但有些事情却没有那么重要,比方说数据的复制和存储数据,如果我们把这部分的CPU资源拿出来,让CPU去处理其他的复杂计算事务,是不是能够更好的利用CPU的资源呢?

    所以串口收发数据量大时可借助DMA,减轻CPU负担。即在内存与IO设备间传送一个数据块的过程中,不需要CPU的任何中间干涉,只需要CPU在过程开始时向设备发出“传送块数据”的命令,然后通过中断来得知过程是否结束和下次操作是否准备就绪。
    整个过程只产生两次中断,第一次是进入DMAx_Streamy_IRQHandler;第二次进入USARTx_IRQHandler。

    前文说过中断方式就好比你告诉前台,等快递到了给你打电话,让你亲自来取,假设你正在做着一些重要的事情,正好来了电话让你取快递,这样一来就会耽误事。
    这怎么办呢?
    雇个保姆不就好了吗,DMA就好比这个保姆,你告诉她在哪里取快递,她就会等快递到了之后自己帮你把快递拿回家。

    STM32F103RC有12个独立的可配置的通道(请求):DMA1有7个通道,DMA2有5个通道

    每个通道都直接连接专用的硬件DMA请求,每个通道都同样支持软件触发。这些功能通过 软件来配置。

    这里,我们切换CUBEMX的USART1中,设置DMA,点击Add,把USART1_TX USART1_RX都添加进来。

    注意,RX和TX下方的DMA Request Settings都需要设置为一样。

    Channel:通道
    例如USART1_RX会对应着上面表格的DMA1的通道5
    
    Direction:方向
    因为RX是接收接口,接收来自外设的数据,所以方向是Peripheral To Memory(外设到内存),TX相反
    
    Priority: 优先级,当存在多个DMA传输时才需要根据具体业务设置,默认选择Low即可
    最高优先级 Very Hight
    高优先级 Hight
    中等优先级 Medium
    低优先级;Low
    
    Mode:模式
    Normal:正常模式
    当一次DMA数据传输完后,停止DMA传送 ,下次传输则需要重新开启DMA传输
    Circular: 循环模式
    传输完成后又重新开始继续传输,不断循环永不停止
    根据不同场景选择灵活不同模式:
    例如:
    正常模式:一次性传输固定长度的数据,例如发送一次性消息、接收固定长度的数据包等。
    循环模式:需要连续不断地发送或接收数据的场景,如连续的传感器数据采集等。
    通讯类场景,一般TX使用正常模式,RX使用正常/循环模式,如果TX使用循环模式,需要注意数据同步问题,处理不好会导致新旧数据一起发送,而采集数据,使用循环模式就可以大大降低CPU的压力。
    
    Increment Address:地址递增器
    左侧Peripheral表示外设地址寄存器
    功能:设置传输数据的时候外设地址是不变还是递增。如果设置为递增,那么下一次传输的时候地址加Data Width个字节
    右侧Memory表示内存地址寄存器
    功能:设置传输数据时候内存地址是否递增。如果设置为递增,那么下一次传输的时候地址加Data Width个字节,
    例如:
    串口发送数据是将数据不断存进固定外设地址的发送数据寄存器,所以外设的地址是不递增。
    而内存储器存储的是要发送或接收数据,地址指针要递增,保证数据依次被发出或不被覆盖保存。
    
    Data Width 数据宽度
    一般的串口都是8位,因此使用默认的DMA配置即可,也就是指针自增为Byte

    这里有个需要注意的地方,就是函数调用顺序

    MX_DMA_Init()函数需要在其他初始化前调用,特别是在这个串口初始化前,不然会发送使用DMA发送会发送失败,在如下图位置配置调用顺序,必须先配置时钟再配置外设,MX_DMA_Init()里面有DMA时钟初始化

    设置完成上面步骤,生成工程后,我们会发现DMA初始化在USART1之前,如果不进行这步设置,可能会出现发送失败的情况哦。

      /* Initialize all configured peripherals */
      MX_GPIO_Init();
      MX_DMA_Init();
      MX_USART1_UART_Init();

    然后,我们可以使用DMA方式实现串口发送

    main.c
      while (1)
      {
        /* USER CODE END WHILE */
    
        /* USER CODE BEGIN 3 */
        uint8_t txbuf[]="Hello,world!";
        HAL_UART_Transmit_DMA(&huart1,txbuf,sizeof(txbuf));
        HAL_Delay(500);                                                       
      }
      /* USER CODE END 3 */

    也可以使用DMA方式实现串口收发

    如果需要实时处理串口的数据,则需要打开串口全局中断。

    UART一旦开启DMA之后,DMA通道全局中断都是强制开启的,DMA传输完整数据后,会触发HAL_UART_RxCpltCallback或HAL_UART_TxCpltCallback中断产生。

      main.c
      /* USER CODE BEGIN 0 */
      uint8_t rxbuf[10];
      uint8_t ackbuf[] = "ack pack";
     
      /* USER CODE BEGIN 2 */
      //初始化DMA串口接收需要在串口初始化前?
      HAL_UART_Receive_DMA(&huart1,rxbuf,sizeof(rxbuf));
      /* USER CODE END 2 */
    
    
      /* USER CODE BEGIN 4 */
    void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart){       
          if(huart == &huart1)   //判断中断是否来自于串口1
          {
              HAL_UART_Transmit_DMA(&huart1,ackbuf,sizeof(ackbuf));  //通过中断的方式发送应答数据出去
              //如果接收使用循环模式,则不用重新开启
              HAL_UART_Receive_DMA(&huart1,rxbuf,sizeof(rxbuf));   //开始接收下一轮数据
          }
    }

    参考工程:参考飞书文档

    使用USART+DMA接收中断不定长数据

    可以使用STM32 IDLE空闲中断实现,IDLE的中断产生条件:在串口无数据接收的情况下,不会产生,当清除IDLE标志位后,必须有接收到第一个数据后,才开始触发,一但接收的数据断流,没有接收到数据,即产生IDLE中断

    main.c
    /* USER CODE BEGIN 0 */
    extern DMA_HandleTypeDef hdma_usart1_rx;
    #define BUFFER_SIZE  100 
    uint8_t rxbuf[BUFFER_SIZE];
    
    /* USER CODE BEGIN 2 */
    __HAL_UART_ENABLE_IT(&huart1,UART_IT_IDLE);
    HAL_UART_Receive_DMA(&huart1,rxbuf,sizeof(rxbuf));
    
    /* USER CODE BEGIN 4 */
    void UART_IDLEHandler(){
            if(__HAL_UART_GET_FLAG(&huart1, UART_FLAG_IDLE) == SET) //如果串口处于空闲状态
            {
                    __HAL_UART_CLEAR_FLAG(&huart1, UART_FLAG_IDLE);//清空空闲状态标志
                    HAL_UART_DMAStop(&huart1); //关闭DMA传输
                    //计算接收到的数据长度 ,已接收长度=需要接收总长度-剩余待接收长度
                    uint8_t rlen = BUFFER_SIZE - __HAL_DMA_GET_COUNTER(&hdma_usart1_rx);
                    //发送数据到上位机,当然,这里可以把数据复制到其它位置进行处理             
                    HAL_UART_Transmit_DMA(&huart1,rxbuf,rlen);
                    //重新打开DMA接收
                    HAL_UART_Receive_DMA(&huart1,rxbuf,sizeof(rxbuf));               
            }
    }
    
    main.h
    /* USER CODE BEGIN EFP */
    void UART_IDLEHandler(void);
    /* USER CODE END EFP */
    
    stm32f1xx_it.c
    /**
      * @brief This function handles USART1 global interrupt.
      */
    void USART1_IRQHandler(void)
    {
      /* USER CODE BEGIN USART1_IRQn 0 */
    
      /* USER CODE END USART1_IRQn 0 */
      HAL_UART_IRQHandler(&huart1);
      /* USER CODE BEGIN USART1_IRQn 1 */
      UART_IDLEHandler();
      /* USER CODE END USART1_IRQn 1 */
    }

    参考工程:参考飞书文档

    端口复用

    当然,USART1是支持复用功能的,可以重映像到其它IO上,如果我们在进行硬件设计时,发现PA9、PA10走线不好走,或者需要作为其它用途,我们可以把USART1映射到PB6 PB7,如何知道是否支持重映像,可以查看手册8.3章节。

    可以在右侧的芯片图中找到PB6,设置为USART1_TX,PB7,设置为USART1_RX

    串口重定向

    在单片机中使用printf打印

    使用HAL_UART_Transmit发送字符串很不方便,可以重定向printf()函数使printf通过串口打印字符串

    使用串口重定向,必须勾选MicroLIB
    MicroLib 是一个高度优化的库,适用于用 C 编写的基于 ARM 的嵌入式应用程序。
    与 ARM 编译器工具链中包含的标准 C 库相比,MicroLib 提供了许多嵌入式系统所需的显着代码大小优势。

    main.c
    /* USER CODE BEGIN Includes */
    #include <stdio.h>
    /* USER CODE END Includes */
    
    /* USER CODE BEGIN 4 */
    #ifdef __GNUC__
    #define PUTCHAR_PROTOTYPE int __io_putchar(int ch)
    #else
    #define PUTCHAR_PROTOTYPE int fputc(int ch, FILE *f)
    #endif
    PUTCHAR_PROTOTYPE
    {
        HAL_UART_Transmit(&huart1 , (uint8_t *)&ch, 1, 0xFFFF);
        return ch;
    }

    作者:小智学长 | 嵌入式

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