【Python基础语法入门教程(一)】

文章目录

  • 一、常量和表达式
  • 二、变量和类型
  • 1、变量是什么?
  • 三、变量的语法
  • 1、定义变量
  • 2、使用变量
  • 四、变量的类型
  • 1、整数
  • 2、浮点数(小数)
  • 3、字符串
  • 4、布尔
  • 5、其他
  • 五、动态类型特性
  • 六、注释
  • 1、注释是什么?
  • 2、注释的语法
  • 1)注释行
  • 2) 文档字符串
  • 3、注释的规范
  • 七、输入输出
  • 1、和用户交互
  • 2、通过控制台输出
  • 3、通过控制台输入
  • 八、运算符
  • 1、算术运算符
  • 2、关系运算符
  • 3、逻辑运算符
  • 4、赋值运算符
  • 1) = 的使用
  • 2)复合赋值运算符
  • 5、其他…
  • 一、常量和表达式

    我们可以把Python当成一个计算器, 来进行一些算术运算。

    print(1 + 2 - 3)
    print(1 + 2 * 3)
    print(1 + 2 / 3)
    

    注意:

  • print 是一个 Python 内置的 函数,这个稍后详细介绍。
  • 可以使用 + – * / ( ) 等运算符进行算术运算,先算乘除,后算加减。
  • 运算符和数字之间,可以没有空格,也可以有多个空格。但是一般习惯上写一个空格(比较美观)。
  • 形如 1 + 2 - 3 这样是算式,在编程语言中称为 表达式,算式的运算结果,称为 表达式的返回值
    其中 1 , 2 , 3 这种称为 字面值常量+ - * / 这种称为 运算符 或者 操作符

    注意: 熟悉 C / Java 的同学可能认为,2 / 3 结果为 0 (小数部分被截断)。但是在 Python 中得到的结果则是一个小数. 更符合日常使用的直觉。

    示例

    给定四个分数,67.5, 89.0, 12.9, 32.2 ,编写代码,求这四个分数的平均数。

    print((67.5 + 89.0 + 12.9 + 32.2) / 4)
    

    运行结果:

    二、变量和类型

    1、变量是什么?

    有的时候,我们需要进行的计算可能更复杂一些,需要把一些计算的中间结果保存起来。这个时候就需要用到 变量

    示例

    给定四个分数,67.5, 89.0, 12.9, 32.2 ,编写代码,求这四个分数的方差。
    PS: 方差的计算过程: 取每一项,减去平均值,计算平方,再求和,最后除以 (项数 – 1)。

    在这个代码中,就需要先计算这四个数字的平均值,然后再计算方差。这就需要把计算的平均值使用 变量 保存起来。

    avg = (67.5 + 89.0 + 12.9 + 32.2) / 4
    total = (67.5 - avg) ** 2 + (89.0 - avg) ** 2 + (12.9 - avg) ** 2 + (32.2 - avg) ** 2
    result = total/3
    print(result)
    

    运行结果:

    注意:

  • avg,total,result 均为变量。
  • ** 在 Python 中表示乘方运算 , 2 即为求平方。
  • 三、变量的语法

    1、定义变量

    a = 10
    

    创建变量的语句非常简单,其中

  • a 为变量名。当我们创建很多个变量的时候,就可以用名字来进行区分。
  • = 为赋值运算符,表示把 = 右侧的数据放到 = 左侧的空间中。
  • 注意: 变量的名字要遵守一定规则。

    硬性规则(务必遵守)

  • 变量名由数字字母下划线构成。
  • 数字不能开头。
  • 变量名不能和 “关键字” 重复。
  • 变量名大小写敏感. num 和 Num 是两个不同的变量名。
  • 软性规则(建议遵守)

  • 变量名使用有描述性的单词来表示,尽量表达出变量的作用。
  • 一个变量名可以由多个单词构成,长一点没关系,但是含义要清晰。
  • 当变量名包含多个单词的时候,建议使用 “驼峰命名法”。形如 totalCount 、personInfo 这种,除了首个单词外,剩余单词首字母大写。
  • 数学上,变量通常使用 x, y, z 这种简单的英文字母或者拉丁字母表示。但是在编程中不建议这样使用。
    原因是编程中,一个程序里通常会同时创建出很多个变量。如果只是使用单个字母表示,在变量多了的时候,就很难记住哪个变量是干啥的,从而给维护程序带来了一定的困难。因此我们更建议使用带有明确描述性的名字,来表示变量的用途。

    2、使用变量

    读取变量的值

    a = 10
    print(a)
    

    运行结果:

    修改变量的值

    a = 20
    print(a)
    

    运行结果:

    注意: 在 Python 中,修改变量也是使用 = 运算,看起来和定义变量没有明显区别。

    当然,也可以用一个变量的值赋给另外一个变量。

    a = 10
    b = 20
    a = b
    print(a)
    print(b)
    

    运行结果:

    四、变量的类型

    变量里面存储的不仅仅是数字,还可以存储其它种类的数据。为了区分不同种类的数据,我们引入了 “类型” 这样的概念。

    注意: 和 C++ / Java 等语言不同,Python 变量的类型不需要显式指定,而是在赋值的时候确定的。

    1、整数

    a = 10
    print(type(a))
    

    运行结果:

    PS: type 和 print 类似,也是 python 内置的函数。可以使用 type 来查看一个变量的类型。

    注意: 和 C++ / Java 等语言不同,Python 的 int 类型变量,表示的数据范围是没有上限的。只要内存足够大,理论上就可以表示无限大小的数据。

    2、浮点数(小数)

    注意: 和 C++ / Java 等语言不同,Python 的小数只有 float 一种类型,没有 double 类型。但是实际上 Python 的 float 就相当于 C++ / Java 的double,表示双精度浮点数。

    a = 1.34
    print(type(a))
    

    运行结果:

    3、字符串

    a = 'hello'
    print(type(a))
    

    运行结果:

    使用 ' ' 或者 " " 引起来的,称为 字符串,可以用来表示文本。

    注意: 在 Python 中,单引号构成的字符串和双引号构成的字符串,没有区别。'hello'"hello" 是完全等价的。

    可以使用 len 函数来获取字符串的长度

    a = 'hello'
    print(len(a))
    

    运行结果:

    可以使用 + 针对两个字符串进行拼接

    a = 'hello '
    b = 'world!'
    print(a + b)
    

    运行结果:

    此处是两个字符串相加,不能拿字符串和整数/浮点数相加。

    4、布尔

    布尔类型是一个特殊的类型,取值只有两种,True (真) 和 False (假)。

    a = True
    print(type(a))
    b = False
    print(type(b))
    

    运行结果:

    布尔类型在咱们后续进行逻辑判断的时候,是非常有用的。

    5、其他

    除了上述类型之外,Python 中还有 list、tuple、dict、自定义类型 等等,我们后续再介绍。

    为什么要有这么多类型?
    (1) 类型决定了数据在内存中占据多大空间。
    例如:float 类型在内存中占据 8 个字节。

    (2) 类型其实约定了能对这个变量做什么样的操作。
    例如 int / float 类型的变量,可以进行 + – * / 等操作。
    而 str 类型的变量, 只能进行 + (并且行为是字符串拼接),不能进行 – * / ,但是还能使用 len 等其他操作。

    总结: 类型系统其实是在对变量进行 “归类”。相同类型的变量(数据) 往往具有类似的特性和使用规则。

    五、动态类型特性

    在 Python 中,一个变量是什么类型,是可以在"程序运行"过程中发生变化的。这个特性称为 “动态类型” 。

    a = 10
    print(type(a))
    a = 'hello'
    print(type(a))
    

    运行结果:

    在程序执行过程中,a 的类型刚开始是 int,后面变成了 str。

    C++/Java 这样的语言则不允许这样的操作。一个变量定义后类型就是固定的了,这种特性则称为 “静态类型”。

    动态类型特性是一把双刃剑。

  • 对于中小型程序,可以大大的解约代码量(比如写一段代码就可以同时支持多种类型)。
  • 对于大型程序,则提高了模块之间的交互成本。(程序猿 A 提供的代码难以被 B 理解)。
  • 六、注释

    1、注释是什么?

    注释是一种特殊的代码,它不会影响到程序的执行,但是能够起到解释说明的作用,能够帮助程序猿理解程序代码的执行逻辑。

    #计算4个数字 67.5, 89.0, 12.9, 32.2 的方差
    avg = (67.5 + 89.0 + 12.9 + 32.2) / 4
    total = (67.5 - avg) ** 2 + (89.0 - avg) ** 2 + (12.9 - avg) ** 2 + (32.2 - avg) ** 2
    result = total / 3
    print(result)
    

    形如上述代码,如果没有注释,直接阅读,是不容易 get 到代码的含义是计算方差。但是通过加了一行注释解释一下,就让人一目了然了。

    2、注释的语法

    Python 中有两种风格的注释。

    1)注释行

    使用 # 开头的行都是注释.

    # 这是一行注释.
    

    2) 文档字符串

    使用三引号引起来的称为 “文档字符串”,也可以视为是一种注释。

  • 可以包含多行内容。
  • 一般放在 文件/函数/类 的开头。
  • """ 或者 ''' 均可 (等价)。
  • """
    这是文档字符串
    这是文档字符串
    """
    

    3、注释的规范

    1. 内容准确:注释内容要和代码一致,匹配,并在代码修改时及时更新。
    2. 篇幅合理:注释既不应该太精简,也不应该长篇大论。
    3. 使用中文:一般中国公司都要求使用中文写注释,外企另当别论。
    4. 积极向上:注释中不要包含负能量(例如领导SB 等)。

    七、输入输出

    1、和用户交互

    程序需要和用户进行交互。

  • 用户把信息传递给程序的过程,称为 “输入”。
  • 程序把结果展示给用户的过程,称为 “输出”。
  • 输入输出的最基本的方法就是控制台。用户通过控制台输入一些字符串,程序再通过控制台打印出一些字符串。

    PyCharm 运行程序,下方弹出的窗口就可以视为是控制台。

    windows 自带的 cmd 程序,也可以视为是控制台。

    输入输出的最常见方法是图形化界面。 如我们平时用到的 QQ,浏览器,steam等, 都不需要用户输入命令,而只是通过鼠标点击窗口点击按钮的方式来操作。

    2、通过控制台输出

    Python 使用 print 函数输出到控制台。

    print('hello')
    

    运行结果:

    不仅能输出一个字符串,还可以输出一个其他类型的变量。

    a = 10
    print(a)
    b = True
    print(b)
    

    运行结果:

    更多的时候,我们希望能够输出的内容是混合了字符串和变量的。
    示例: 输出 num = 10

    num = 10
    print(f'num = {num}')
    

    运行结果:

    注意:

  • 使用 f 作为前缀的字符串,称为 f-string。
  • 里面可以使用 { } 来内嵌一个其他的变量/表达式。
  • 3、通过控制台输入

    python 使用 input 函数,从控制台读取用户的输入。

    num = 0
    num = input('请输入一个整数:')
    print(f'你输入的整数是 {num}')
    

    运行结果:

    注意:

  • input 的参数相当于一个 “提示信息”,也可以没有。
  • input 的返回值就是用户输入的内容,是字符串类型。
  • a = input('请输入第一个整数:')
    b = input('请输入第二个整数:')
    print(f'a + b = {a + b}')
    

    运行结果:

    此处的结果是字符串拼接,不是算术运算,如果要想进行算术运算,需要先转换类型。

    a = input('请输入第一个整数:')
    b = input('请输入第二个整数:')
    a = int(a)
    b = int(b)
    print(f'a + b = {a + b}')
    

    运行结果:

    通过 int( ) 把变量转成了 int 类型。
    类似的,使用 float( ),bool( ),str( ) 等可以完成对应的类型转换。

    代码示例: 输入 4 个小数,求 4 个小数的平均值。

    a = input('请输入第一个数字: ')
    b = input('请输入第二个数字: ')
    c = input('请输入第三个数字: ')
    d = input('请输入第四个数字: ')
    a = float(a)
    b = float(b)
    c = float(c)
    d = float(d)
    avg = (a + b + c + d) / 4
    print(f'平均值: {avg}')
    

    八、运算符

    1、算术运算符

    + - * / % ** // 这种进行算术运算的运算符,称为 算术运算符

    注意1: / 中不能用 0 作为除数, 否则会抛出异常

    print(10 / 0)
    

    报错结果:

    注意2: 整数 / 整数 结果可能是小数,而不会截断。

    print(1 / 2)
    

    运行结果:

    注意3: % 不是 “百分数”,而是求余数。

    print(7 % 2)
    

    运行结果:

    注意4: ** 是求乘方,不仅能算整数次方,还能算小数次方。

    print(4 ** 2)
    print(4 ** 0.5)
    

    运行结果:

    注意5: // 是取整除法,整数除以整数,结果还是整数(舍弃小数部分,并向下取整,不是四舍五入)。

    print(7 // 2)
    print(-7 // 2)
    

    运行结果:

    2、关系运算符

    < <= > >= == != 这一系列的运算符称为关系运算符,它们是在比较操作数之间的关系。
    其中

  • <= 是 “小于等于”
  • >= 是 “大于等于”
  • == 是 “等于”
  • != 是 “不等于”
  • (1) 如果关系符合,则表达式返回 True。如果关系不符合,则表达式返回 False。

    a = 10
    b = 20
    print(a < b)
    print(a <= b)
    print(a > b)
    print(a >= b)
    print(a == b)
    print(a != b)
    

    运行结果:

    (2) 关系运算符不光针对整数/浮点数进行比较,还能针对字符串进行比较。

    a = 'hello'
    b = 'world'
    print(a < b)
    print(a <= b)
    print(a > b)
    print(a >= b)
    print(a == b)
    print(a != b)
    

    运行结果:

    注意:

  • 直接使用 == 或者 != 即可对字符串内容判定相等。(这一点和 C / Java 不同)。
  • 字符串比较大小,规则是 “字典序” 。
  • 关于字典序:
    想象一个英文词典,上面的单词都是按照字母顺序排列。如果首个字母相同,就比较第二个字母。(就比如著名单词 abandon)。
    我们认为一个单词在词典上越靠前,就越小。越靠后,就越大。

    (3) 对于浮点数来说,不要使用 == 判定相等。

    print(0.1 + 0.2 == 0.3)
    

    运行结果:

    注意: 浮点数在计算机中的表示并不是精确的!在计算过程中,就容易出现非常小的误差。

    print(0.1)
    print(0.2)
    print(0.3)
    print(0.1 + 0.2)
    

    运行结果:

    可以看到, 0.1 + 0.2 的结果并非是 0.3 ,而是带了个小尾巴。虽然这个尾巴非常小了,但是 == 是锱铢必较的,仍然会导致 == 的结果为 False。

    正确的比较方式: 不再严格比较相等了,而是判定差值小于允许的误差范围。

    a = 0.1 + 0.2
    b = 0.3
    print(-0.000001 < (a - b) < 0.000001)
    

    运行结果:

    实际工程实践中, 误差在所难免,只要保证误差在合理范围内即可。

    3、逻辑运算符

    and or not 这一系列的运算符称为 逻辑运算符

  • and 并且。两侧操作数均为 True,最终结果为 True。否则为 False(一假则假)。
  • or 或者。两侧操作数均为 False,最终结果为 False。否则为 True(一真则真)。
  • not 逻辑取反。操作数本身为 True,则返回 False。本身为 False,则返回 True。
  • a = 10
    b = 20
    c = 30
    print(a < b and b < c)
    print(a < b and b > c)
    print(a > b or b > c)
    print(a < b or b > c)
    print(not a < b)
    print(not a > b)
    

    运行结果:

    一种特殊写法
    a < b and b < c 这个操作等价于 a < b < c 。这个设定和大部分编程语言都不相同。

    关于短路求值
    和其他编程语言类似,Python 也存在短路求值的规则。

  • 对于 and,如果左侧表达式为 False,则整体一定为 False,右侧表达式不再执行。
  • 对于 or,如果左侧表达式为 True,则整体一定为 True,右侧表达式不再执行。
  • print(10 > 20 and 10 / 0 == 1)
    print(10 < 20 or 10 / 0 == 1)
    

    运行结果:

    上述代码没有抛出异常,说明右侧的除以 0 操作没有真正执行。

    4、赋值运算符

    1) = 的使用

    = 表示赋值。这个我们已经用过很多次了,注意和 == 区分。
    = 除了基本的用法之外,还可以同时针对多个变量进行赋值。

    链式赋值:

    a = b = 10
    

    多元赋值:

    a, b = 10, 20
    

    举例: 交换两个变量。

    基础写法:

    a = 10
    b = 20
    
    tmp = a
    a = b
    b = tmp
    

    基于多元赋值:

    a = 10
    b = 20
    a, b = b, a
    
    print(f'a = {a}')
    print(f'b = {b}')
    

    运行结果:

    2)复合赋值运算符

    Python 还有一些 复合赋值运算符,例如 += -= *= /= %=
    其中 a += 1 等价于 a = a + 1 。其他复合赋值运算符也是同理。

    a = 10
    a = a + 1
    print(a)
    b = 10
    b += 1
    print(b)
    

    运行结果:

    注意: 像 C++ / Java 中,存在 ++ -- 这样的自增/自减运算符。Python 中则不支持这种运算。如果需要使用,则直接使用 += 1 或者 -= 1

    5、其他…

    除了上述之外,Python 中还有一些运算符,比如身份运算符 (is, is not),成员运算符 (in, not in),位运算符 ( & | ~ ^ << >>) 等。

    作者:怀旧,

    物联沃分享整理
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