STM32H5开发之陀螺仪LSM6DSV16X系列(三):如何通过SFLP接口获取四元数数据详解

STM32H5开发陀螺仪LSM6DSV16X.3–SFLP获取四元数

  • 概述
  • 视频教学
  • 样品申请
  • 源码下载
  • 硬件准备
  • 参考程序
  • SFLP
  • 生成STM32CUBEMX
  • 串口配置
  • IIC配置
  • CS和SA0设置
  • ICASHE
  • 修改堆栈
  • 串口重定向
  • 参考程序
  • 初始换管脚
  • 获取ID
  • 复位操作
  • BDU设置
  • 设置量程
  • 初始化SFLP步骤
  • FIFO 阈值
  • 配置 FIFO 模式
  • 设置FIFO模式为Stream(连续)模式
  • 设置 加速度计 ODR
  • 设置 陀螺仪 ODR
  • 设定 SFLP 输出速率
  • 启用 SFLP 四元数输出
  • 设置陀螺仪偏置(Gyro Bias)值
  • 读取四元数数据
  • 演示
  • 概述

    在现代的运动跟踪和姿态检测应用中,低功耗、高精度的传感器数据融合处理变得越来越重要。LSM6DSV16X传感器集成了SFLP(Sensor Fusion Low Power)算法模块,可以在低功耗模式下实现六轴传感器数据的高效融合。SFLP模块通过处理加速度计和陀螺仪的数据,生成一个表示设备姿态的四元数,这为游戏、增强现实(AR)、虚拟现实(VR)等应用中的精准运动追踪提供了技术支持。在本文中,我们将深入探讨如何利用SFLP模块获取四元数数据,并分析其在实际应用中的优势和实现方法。

    最近在弄ST和瑞萨RA的课程,需要样片的可以加群申请:615061293 。

    视频教学

    https://www.bilibili.com/video/BV1a854zmELy

    STM32H5开发陀螺仪LSM6DSV16X(3)—-SFLP获取四元数

    样品申请

    https://www.wjx.top/vm/OhcKxJk.aspx#

    源码下载

    硬件准备

    首先需要准备一个开发板,这里我准备的是自己绘制的开发板,需要的可以进行申请。
    主控为STM32H503CB,陀螺仪为LSM6DSV16X,磁力计为LIS2MDL。

    参考程序

    https://github.com/CoreMaker-lab/STM32H503_LSM6DSV16X_LIS2MDL

    https://gitee.com/CoreMaker/STM32H503_LSM6DSV16X_LIS2MDL

    SFLP

    LSM6DSV16X 特性涉及到的是一种低功耗的传感器融合算法(Sensor Fusion Low Power, SFLP).
    低功耗传感器融合(SFLP)算法:
    该算法旨在以节能的方式结合加速度计和陀螺仪的数据。传感器融合算法通过结合不同传感器的优势,提供更准确、可靠的数据。
    6轴游戏旋转向量:
    SFLP算法能够生成游戏旋转向量。这种向量是一种表示设备在空间中方向的数据,特别适用于游戏和增强现实应用,这些应用中理解设备的方向和运动非常关键。
    四元数表示法:
    旋转向量以四元数的形式表示。四元数是一种编码3D旋转的方法,它避免了欧拉角等其他表示法的一些限制(如万向节锁)。一个四元数有四个分量(X, Y, Z 和 W),其中 X, Y, Z 代表向量部分,W 代表标量部分。
    FIFO存储:
    四元数的 X, Y, Z 分量存储在 LSM6DSV16X 的 FIFO(先进先出)缓冲区中。FIFO 缓冲区是一种数据存储方式,允许临时存储传感器数据。这对于有效管理数据流非常有用,特别是在数据处理可能不如数据收集那么快的系统中。

    图片包含了关于 LSM6DSV16X 传感器的低功耗传感器融合(Sensor Fusion Low Power, SFLP)功能的说明。这里是对图片内容的解释:
    SFLP 功能:

    1. SFLP 单元用于生成基于加速度计和陀螺仪数据处理的以下数据:
    2. 游戏旋转向量:以四元数形式表示设备的姿态。
    3. 重力向量:提供一个三维向量,表示重力方向。
    4. 陀螺仪偏差:提供一个三维向量,表示陀螺仪的偏差。
      激活与重置:
    5. 通过在 EMB_FUNC_EN_A(04h)嵌入式功能寄存器中设置 SFLP_GAME_EN 位为 1 来激活 SFLP 单元。
    6. 通过在 EMB_FUNC_INIT_A(66h)嵌入式功能寄存器中设置 SFLP_GAME_INIT 位为 1 来重置 SFLP 单元。
      性能参数表:
      表格展示了 SFLP 功能在不同情况下的性能,包括静态精度、低动态精度和高动态精度,以及校准时间和方向稳定时间。这些参数反映了传感器在不同运动状态下的精确度和响应速度。

    生成STM32CUBEMX

    用STM32CUBEMX生成例程,这里使用MCU为STM32H503CB。
    配置时钟树,配置时钟为250M。

    串口配置

    查看原理图,PA9和PA10设置为开发板的串口。


    配置串口,速率为2000000。

    IIC配置



    配置IIC为快速模式,速度为400k。

    CS和SA0设置


    ICASHE

    修改堆栈

    串口重定向

    打开魔术棒,勾选MicroLIB

    在main.c中,添加头文件,若不添加会出现 identifier “FILE” is undefined报错。

    /* USER CODE BEGIN Includes */
    #include "stdio.h"
    /* USER CODE END Includes */
    
    

    函数声明和串口重定向:

    /* USER CODE BEGIN PFP */
    int fputc(int ch, FILE *f){
    	HAL_UART_Transmit(&huart1 , (uint8_t *)&ch, 1, 0xFFFF);
    	return ch;
    }
    /* USER CODE END PFP */
    

    参考程序

    https://github.com/STMicroelectronics/lsm6dsv16x-pid

    初始换管脚

    由于需要向LSM6DSV16X_I2C_ADD_L写入以及为IIC模式。

    所以使能CS为高电平,配置为IIC模式。
    配置SA0为高电平。

    	printf("HELLO!\n");
      HAL_GPIO_WritePin(CS_GPIO_Port, CS_Pin, GPIO_PIN_SET);
      HAL_GPIO_WritePin(SA0_GPIO_Port, SA0_Pin, GPIO_PIN_RESET);
    	HAL_Delay(100);
    
    
      lsm6dsv16x_fifo_status_t fifo_status;
      stmdev_ctx_t dev_ctx;
      lsm6dsv16x_reset_t rst;
    
      /* Initialize mems driver interface */
      dev_ctx.write_reg = platform_write;
      dev_ctx.read_reg = platform_read;
      dev_ctx.mdelay = platform_delay;
      dev_ctx.handle = &SENSOR_BUS;
    
      /* Init test platform */
    //  platform_init(dev_ctx.handle);
      /* Wait sensor boot time */
      platform_delay(BOOT_TIME);
    

    获取ID

    可以向WHO_AM_I (0Fh)获取固定值,判断是否为0x70。

    lsm6dsv16x_device_id_get为获取函数。

    对应的获取ID驱动程序,如下所示。

      /* Check device ID */
      lsm6dsv16x_device_id_get(&dev_ctx, &whoamI);
    	printf("LSM6DSV16X_ID=0x%x,whoamI=0x%x",LSM6DSV16X_ID,whoamI);
      if (whoamI != LSM6DSV16X_ID)
        while (1);
    

    复位操作

    可以向CTRL3 (12h)的SW_RESET寄存器写入1进行复位。

    lsm6dsv16x_reset_set为重置函数。

    对应的驱动程序,如下所示。

      /* Restore default configuration */
      lsm6dsv16x_reset_set(&dev_ctx, LSM6DSV16X_RESTORE_CTRL_REGS);
      do {
        lsm6dsv16x_reset_get(&dev_ctx, &rst);
      } while (rst != LSM6DSV16X_READY);
    

    BDU设置

    在很多传感器中,数据通常被存储在输出寄存器中,这些寄存器分为两部分:MSB和LSB。这两部分共同表示一个完整的数据值。例如,在一个加速度计中,MSB和LSB可能共同表示一个加速度的测量值。
    连续更新模式(BDU = ‘0’):在默认模式下,输出寄存器的值会持续不断地被更新。这意味着在你读取MSB和LSB的时候,寄存器中的数据可能会因为新的测量数据而更新。这可能导致一个问题:当你读取MSB时,如果寄存器更新了,接下来读取的LSB可能就是新的测量值的一部分,而不是与MSB相对应的值。这样,你得到的就是一个“拼凑”的数据,它可能无法准确代表任何实际的测量时刻。
    块数据更新(BDU)模式(BDU = ‘1’):当激活BDU功能时,输出寄存器中的内容不会在读取MSB和LSB之间更新。这就意味着一旦开始读取数据(无论是先读MSB还是LSB),寄存器中的那一组数据就被“锁定”,直到两部分都被读取完毕。这样可以确保你读取的MSB和LSB是同一测量时刻的数据,避免了读取到代表不同采样时刻的数据。
    简而言之,BDU位的作用是确保在读取数据时,输出寄存器的内容保持稳定,从而避免读取到拼凑或错误的数据。这对于需要高精度和稳定性的应用尤为重要。
    可以向CTRL3 (12h)的BDU寄存器写入1进行开启。

    对应的驱动程序,如下所示。

      /* Enable Block Data Update */
      lsm6dsv16x_block_data_update_set(&dev_ctx, PROPERTY_ENABLE);
    

    设置量程

    速率可以通过CTRL1 (10h)设置加速度速率和CTRL2 (11h)进行设置角速度速率。

    设置加速度量程可以通过CTRL8 (17h)进行设置。
    设置角速度量程可以通过CTRL6 (15h)进行设置。

    设置加速度和角速度的量程和速率可以使用如下函数。

      /* Set full scale */
      lsm6dsv16x_xl_full_scale_set(&dev_ctx, LSM6DSV16X_4g);
      lsm6dsv16x_gy_full_scale_set(&dev_ctx, LSM6DSV16X_2000dps);
    

    初始化SFLP步骤

    启用 LSM6DSV16X 传感器中的旋转向量低功耗传感器融合(Rotation Vector SFLP)功能的步骤。旋转向量是一个四元数,它提供了一个精确的设备姿态估计。这通常用于游戏控制、增强现实和虚拟现实等应用。下面是函数各部分的作用:

    1. 函数定义:LSM6DSV16XSensor_Enable_Rotation_Vector 旨在启用旋转向量功能,并返回操作的结果。如果成功,返回 0;如果出现错误,则返回错误代码。
    2. 设置满量程:函数首先设置加速度计和陀螺仪的满量程,这是传感器能够测量的最大范围。这里分别设置为 4g 和 2000 度每秒(dps)。
    3. 获取 FIFO SFLP 设置:然后,它读取当前的 FIFO SFLP(传感器融合低功耗)配置。
    4. 启用旋转向量 SFLP 特性:通过将 fifo_sflp.game_rotation 设为 1 来启用游戏旋转向量功能。
    5. 设置 FIFO 模式:将 FIFO 设置为流模式(也称为连续模式),在此模式下,数据持续地流入 FIFO,如果 FIFO 满了,新数据会覆盖旧数据。
    6. 设置数据输出率:为加速度计和陀螺仪以及 SFLP 设置数据输出率(ODR),在这里都设置为每秒 120 次采样(120Hz)。
    7. 启用 SFLP 低功耗模式:最后,启用 SFLP 游戏旋转向量特性,确保以低功耗模式运行。

    FIFO 阈值

    设置 FIFO 的“水位阈值”,即 当 FIFO 中存储的数据量 ≥ 该阈值时,传感器会触发 Watermark 中断(如果配置了中断)。
    表示当 FIFO 中累积了FIFO_WATERMARK(32)时,就会满足“水位条件”。
    LSM6DSV16X 的 FIFO_CTRL1(0x07)寄存器,是设置 FIFO 水位阈值(watermark threshold) 的关键寄存器。

    1 LSB 表示 1个样本,每个样本由:
    ● 1 byte TAG(标识是哪类数据,如 GYRO/ACC)
    ● 6 byte 数据(例如三轴陀螺仪 X/Y/Z,每轴2字节)
    设置了 FIFO 的“容量警戒线”为 32 个样本,等于 224 字节,一旦数据满到这个程度,FIFO_WTM_IA 标志就会被置位,从而引发中断或被 MCU 轮询识别到,随后就可以读取 FIFO 里的数据了。

      /*
       * Set FIFO watermark (number of unread sensor data TAG + 6 bytes
       * stored in FIFO) to FIFO_WATERMARK samples
       */
      lsm6dsv16x_fifo_watermark_set(&dev_ctx, FIFO_WATERMARK);
    
    

    配置 FIFO 模式

    设置 SFLP 模块中要写入 FIFO 的三类输出:

    那么 FIFO 中的每个 SFLP 样本,可能是:
    ● 四元数:QX, QY, QZ, QW
    ● 重力向量:3 轴重力向量
    ● 陀螺仪偏置:3 轴陀螺仪偏置

      /* Set FIFO batch of sflp data */
      fifo_sflp.game_rotation = 1;
      fifo_sflp.gravity = 1;
      fifo_sflp.gbias = 1;
      lsm6dsv16x_fifo_sflp_batch_set(&dev_ctx, fifo_sflp);
    

    设置FIFO模式为Stream(连续)模式

    Stream Mode 是最常用于实时流数据采集的方式 —— 即使 FIFO 满了,也继续采集,不丢失最新数据(会覆盖旧数据)。

      /* Set FIFO mode to Stream mode (aka Continuous Mode) */
      lsm6dsv16x_fifo_mode_set(&dev_ctx, LSM6DSV16X_STREAM_MODE);
    
    

    设置 加速度计 ODR

    设置 加速度计 ODR(输出数据率)为 30Hz。

      /* Set Output Data Rate */
      lsm6dsv16x_xl_data_rate_set(&dev_ctx, LSM6DSV16X_ODR_AT_30Hz);
    

    设置 陀螺仪 ODR

    设置 陀螺仪 ODR 为 30Hz。

      lsm6dsv16x_gy_data_rate_set(&dev_ctx, LSM6DSV16X_ODR_AT_30Hz);
    

    设定 SFLP 输出速率

    设定 SFLP 模块自身的输出速率,控制四元数/重力/陀螺仪偏置等数据输出频率。

    
      lsm6dsv16x_sflp_data_rate_set(&dev_ctx, LSM6DSV16X_SFLP_30Hz);
    
    

    启用 SFLP 四元数输出

    启用 SFLP 的四元数输出。

      lsm6dsv16x_sflp_game_rotation_set(&dev_ctx, PROPERTY_ENABLE);
    

    设置陀螺仪偏置(Gyro Bias)值

    初始化时设置陀螺仪偏置(Gyro Bias)值,目的是为了提升姿态融合(四元数)算法的准确性,特别适用于你使用的 SFLP(Sensor Fusion Low Power)模块。

      /*
       * here application may initialize offset with latest values
       * calculated from previous run and saved to non volatile memory.
       */
      gbias.gbias_x = 0.0f;
      gbias.gbias_y = 0.0f;
      gbias.gbias_z = 0.0f;
      lsm6dsv16x_sflp_game_gbias_set(&dev_ctx, &gbias);
    

    读取四元数数据

    FIFO_STATUS1(1Bh)和 FIFO_STATUS2(1Ch)寄存器中的 DIFF_FIFO [8:0] 字段包含在 FIFO 中收集的字(1 字节标签 + 6 字节数据)的数量。


        /* Read watermark flag */
        status=lsm6dsv16x_fifo_status_get(&dev_ctx, &fifo_status);
    
    
    

    之后需要通过FIFO_DATA_OUT_TAG (78h)判断是什么数据准备好,当为SFLP game rotation vector(0X13)时候,为四元数准备完毕。

    之后读取FIFO_DATA_OUT_X_L (79h)到FIFO_DATA_OUT_Z_H (7Eh)共6个字节数据,进行四元数读取。

      /* Infinite loop */
      /* USER CODE BEGIN WHILE */
      while (1)
      {
    		
        uint16_t num = 0;
    
        /* Read watermark flag */
        lsm6dsv16x_fifo_status_get(&dev_ctx, &fifo_status);
    
        if (fifo_status.fifo_th == 1) {
          num = fifo_status.fifo_level;
    
          printf( "-- FIFO num %d \r\n", num);
    
          while (num--) {
            lsm6dsv16x_fifo_out_raw_t f_data;
            uint8_t *axis;
            float_t quat[4];
            float_t gravity_mg[3];
            float_t gbias_mdps[3];
    
            /* Read FIFO sensor value */
            lsm6dsv16x_fifo_out_raw_get(&dev_ctx, &f_data);
    
            switch (f_data.tag) {
            case LSM6DSV16X_SFLP_GYROSCOPE_BIAS_TAG:
              axis = &f_data.data[0];
              gbias_mdps[0] = lsm6dsv16x_from_fs125_to_mdps(axis[0] | (axis[1] << 8));
              gbias_mdps[1] = lsm6dsv16x_from_fs125_to_mdps(axis[2] | (axis[3] << 8));
              gbias_mdps[2] = lsm6dsv16x_from_fs125_to_mdps(axis[4] | (axis[5] << 8));
              printf("GBIAS [mdps]:%4.2f\t%4.2f\t%4.2f\r\n",
                             (double_t)gbias_mdps[0], (double_t)gbias_mdps[1], (double_t)gbias_mdps[2]);
    
              break;
            case LSM6DSV16X_SFLP_GRAVITY_VECTOR_TAG:
              axis = &f_data.data[0];
              gravity_mg[0] = lsm6dsv16x_from_sflp_to_mg(axis[0] | (axis[1] << 8));
              gravity_mg[1] = lsm6dsv16x_from_sflp_to_mg(axis[2] | (axis[3] << 8));
              gravity_mg[2] = lsm6dsv16x_from_sflp_to_mg(axis[4] | (axis[5] << 8));
              printf("Gravity [mg]:%4.2f\t%4.2f\t%4.2f\r\n",
                             (double_t)gravity_mg[0], (double_t)gravity_mg[1], (double_t)gravity_mg[2]);
    
              break;
            case LSM6DSV16X_SFLP_GAME_ROTATION_VECTOR_TAG:
              sflp2q(quat, (uint16_t *)&f_data.data[0]);
              printf("[%02x %02x %02x %02x %02x %02x] Game Rotation \tX: %2.3f\tY: %2.3f\tZ: %2.3f\tW: %2.3f\r\n",
                       f_data.data[0], f_data.data[1],f_data.data[2],f_data.data[3],f_data.data[4],f_data.data[5],
                       (double_t)quat[0], (double_t)quat[1], (double_t)quat[2], (double_t)quat[3]);
    					
    
              break;
            default:
             break;
            }
          }
    
          printf("------ \r\n\r\n");
    
        }		
    		
    		
        /* USER CODE END WHILE */
    
        /* USER CODE BEGIN 3 */
      }
      /* USER CODE END 3 */
    

    最后转换为姿态角。

      /* USER CODE BEGIN WHILE */
      while (1)
      {
    		
        uint16_t num = 0;
    
        /* Read watermark flag */
        lsm6dsv16x_fifo_status_get(&dev_ctx, &fifo_status);
    
        if (fifo_status.fifo_th == 1) {
          num = fifo_status.fifo_level;
    
          sprintf((char *)tx_buffer, "-- FIFO num %d \r\n", num);
    
          while (num--) {
            lsm6dsv16x_fifo_out_raw_t f_data;
            int16_t *axis;
            float quat[4];
            float gravity_mg[3];
            float gbias_mdps[3];
    
            /* Read FIFO sensor value */
            lsm6dsv16x_fifo_out_raw_get(&dev_ctx, &f_data);
    
            switch (f_data.tag) {
    //        case LSM6DSV16X_SFLP_GYROSCOPE_BIAS_TAG:
    //          axis = (int16_t *)&f_data.data[0];
    //          gbias_mdps[0] = lsm6dsv16x_from_fs125_to_mdps(axis[0]);
    //          gbias_mdps[1] = lsm6dsv16x_from_fs125_to_mdps(axis[1]);
    //          gbias_mdps[2] = lsm6dsv16x_from_fs125_to_mdps(axis[2]);
    //          printf("GBIAS [mdps]:%4.2f\t%4.2f\t%4.2f\r\n",
    //                         (double_t)gbias_mdps[0], (double_t)gbias_mdps[1], (double_t)gbias_mdps[2]);
    
    //          break;
    //        case LSM6DSV16X_SFLP_GRAVITY_VECTOR_TAG:
    //          axis = (int16_t *)&f_data.data[0];
    //          gravity_mg[0] = lsm6dsv16x_from_sflp_to_mg(axis[0]);
    //          gravity_mg[1] = lsm6dsv16x_from_sflp_to_mg(axis[1]);
    //          gravity_mg[2] = lsm6dsv16x_from_sflp_to_mg(axis[2]);
    //          printf("Gravity [mg]:%4.2f\t%4.2f\t%4.2f\r\n",
    //                         (double_t)gravity_mg[0], (double_t)gravity_mg[1], (double_t)gravity_mg[2]);
    
    //          break;
            case LSM6DSV16X_SFLP_GAME_ROTATION_VECTOR_TAG:
              sflp2q(quat, (uint16_t *)&f_data.data[0]);
    //          printf("Game Rotation \tX: %2.3f\tY: %2.3f\tZ: %2.3f\tW: %2.3f\r\n",
    //                  (double_t)quat[0], (double_t)quat[1], (double_t)quat[2], (double_t)quat[3]);
    				
    					float sx=quat[1];  
    					float sy=quat[2];  
    					float sz=quat[0];  
    					float sw=quat[3];
    				
    					if (sw< 0.0f) 
    					{
    						sx*=-1.0f;
    						sy*=-1.0f;
    						sz*=-1.0f;
    						sw*=-1.0f;
    					}
    				
    					float sqx = sx * sx;
    					float sqy = sy * sy;
    					float sqz = sz * sz;
    					float euler[3];
    					euler[0] = -atan2f(2.0f* (sy*sw+sx*sz), 1.0f-2.0f*(sqy+sqx));
    					euler[1] = -atan2f(2.0f * (sx*sy+sz*sw),1.0f-2.0f*(sqx+sqz));
    					euler[2] = -asinf(2.0f* (sx*sw-sy*sz));
    				
    					if (euler[0] <0.0f)
    						euler[0] +=2.0f*3.1415926;
    					
    					for(uint8_t i=0; i<3; i++){
    							euler[i] = 57.29578 * (euler[i]);
    					}
    					
    					printf("euler[0]=%f,euler[1]=%f,euler[2]=%f\n",euler[0],euler[1],euler[2]);
    
              break;
            default:
             break;
            }
          }
    
        }		
    		
    		
        /* USER CODE END WHILE */
    
        /* USER CODE BEGIN 3 */
      }
      /* USER CODE END 3 */
    

    演示

    作者:记帖

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