线性回归(线性拟合)与非线性回归(非线性拟合)原理、推导与算法实现(一)

关于回归和拟合,从它们的求解过程以及结果来看,两者似乎没有太大差别,事实也的确如此。从本质上说,回归属于数理统计问题,研究解释变量与响应变量之间的关系以及相关性等问题。而拟合是把平面的一系列点,用一条光滑曲线连接起来,并且让更多的点在曲线上或曲线附近。更确切的说,拟合是回归用到的一种数学方法,而拟合与回归的应用场合不同。拟合常用的方法有最小二乘法梯度下降法高斯牛顿(即迭代最小二乘)列-马算法。其中最最常用的就是最小二乘法。并且拟合可以分为线性拟合非线性拟合,非线性拟合比较常用的是多项式拟合。根据自变量的个数,拟合也可以分为曲线拟合曲面拟合等。

而回归大多数采用最小二乘法。回归可以分为一元线性回归一元非线性回归多元线性回归多元非线性回归等

通常情况下,拟合通常所处理的是一元函数(即曲线拟合),求自变量与因变量之间的关系;对于多元回归问题,一般会涉及很多个解释变量。通常情况下,我们会把线性回归与线性拟合定义等同。本文对于回归问题,与拟合方法结合,讲解对于不同情况下拟合方程的求法,对相关系数等知识不做展开。

一:最小二乘法。

无论是在高等数学、线性代数,还是数理统计,我们都可以看到最小二乘法的身影。只不过每一部分侧重点不同,最终是殊途同归的。但是兔兔建议用矩阵的方法来做,这样很便于理解,计算起来也很方便。

最小二乘法的基本思路是:确定函数f(x),使得各个点x1,x2..xn处的函数值偏差f(x1)-y1、f(x2)-y2…f(xn)-yn的平方和或绝对值和最小。如果是一元线性拟合(回归),我们可以设方程为f(x)=ax+b。

这时我们求得函数值偏差平方和为M=\sum^{n}_{i=1}[y_{i}-(ax_{i}+b)]。为了求它的最小值,利用高数的方法,就可以使M分别对a和b的偏导为0,最终求解得方程组:

8a+(\sum_{i=1}^{n}x_{i})b=\sum_{i=0}^{n}y_{i}\\ (\sum_{i=1}^{n}x_{i})a+(\sum_{i=1}^{n}x_{i}^{2})b=\sum_{i=1}^{n}x_{i}y_{i}

把方程组解出来得a,b就得出拟合结果了。这个式子也就是我们在数理统计中一元回归方程中常用的式子之一,不过比较麻烦。当自变量(解释变量)的个数是多个时,我们设方程为f(x_{1},x_{2}...x_{n})=a_{0}+a_{1}x_{1}+a_{2}x_{2}+...+a_{n-1}x_{n-1},或者是多项式拟合,设函数为f(x)=a_{0}+a_{1}x+a_{2}x^{2}+a_{3}x^{3}+...+a_{n-1}x_{n-1}。这样逐个求偏导就麻烦很多。

这个时候矩阵的方法就使得拟合结果十分简洁。而且可以发现,如果用矩阵进行一元线性拟合,展开后和上面那个结果是一致的。

例如对于多元线性回归(二元时也可以看作是平面拟合),我们设每组数据有p个指标,一共有n组数据,在多元统计中,我们称:\begin{pmatrix}x_{11}&x_{12}&...&x _{1p}\\...\\x_{n1}&x_{n2}&...&x_{np}\end{}_{n\times p}

为样本数据矩阵(观测阵)。如果我们设方程为f(x_{1},x_{2}...x_{p})=a_{0}+a_{1}x_{1}+a_{2}x_{2}+...+a_{p}x_{p},把每一组数据带入,求偏导等于0 时各个a的值。这个推导过程比较麻烦。不过,如果我们对于这个式子,定义X、Y、a为:

X=\begin{pmatrix}1&x_{11}&x_{12}&...&x_{1p}\\1&x_{21}&x_{22}&...&x_{2p}\\...\\1&x_{n1}&x_{n2}&...&x_{np} \end{}_{n\times (p+1)}Y=\begin{pmatrix}y_{1}\\y_{2}\\.\\.\\y_{n} \end{}_{n\times 1}\textbf{a}=\begin{pmatrix}a_{0}\\a_{1}\\.\\.\\a_{p} \end{}_{(p+1)\times 1}

这样等式就是X\textbf{a}=Y。之后就是

X^{T}X\textbf{a}=X^{T}Y\\\Rightarrow \textbf{a}=(X^{T}X)^{-1}X^{T}Y

这样,我们就很容易得到a了,虽然不是严格的证明,但是推算和应用却十分的简便!严格的矩阵求导证明方法兔兔写在下面了,感兴趣的同学可以看一下。(关于矩阵求导可以看兔兔的另一篇《矩阵求导(本质、原理与推导)详解》)

 

那么,一元多项式拟合也是如此。如果设方程为f(x)=a_{0}+a_{1}x+a_{2}x^{2}+a_{3}x^{3}+...+a_{m}x^{m}。定义X,Y,a为:

X=\begin{pmatrix} 1&x_{11}&x_{12}^{2}&...&x_{1m}^{m}\\1&x_{21}&x_{12}^{2}&...&x_{2m}^{m}\\...\\1&x_{n1}&x_{n2}^{2}&...&x_{nm}^{m}\end{}_{n\times(m+1)}Y=\begin{pmatrix}y_{1}\\y_{2}\\.\\.\\y_{n} \end{}_{n\times 1}\textbf{a}=\begin{pmatrix}a_{0}\\a_{1}\\.\\.\\a_{m} \end{}_{(m+1)\times 1}

这样等式就是Xa=Y,解法与推导与以上过程一样,结果为:\textbf{a}=(X^{T}X)^{-1}X^{T}Y

对于多元非线性回归(拟合),也可以设多元多项式形式,拟合出多元多项式函数。

算法实现:

(1)二元线性回归:

对表格的数据做二元线性回归。

指标x1 7 1 11 7 11 3 8 9 2
指标x2 26 29 56 31 52 55 71 31 54
y 93 91 190 108 177 172 231 111 167

代码实现:

import numpy as np
x1=[7,1,11,7,11,3,8,9,2]
x2=[26,29,56,31,52,55,71,31,54]
y=[93,91,190,108,177,172,231,111,167]
X=np.mat([[1 for i in range(len(x1))],x1,x2]).T #把样本转成X
Y=np.mat(y).T #把y转成Y
a=np.linalg.inv(X.T*X)*X.T*Y #求a的公式
a0=a[0,0];a1=a[1,0];a2=a[2,0]
ax=plt.axes(projection='3d')
xx=np.arange(2,12,0.1)
yy=np.arange(20,75,0.5)
XX,YY=np.meshgrid(xx,yy)
Z=a0+a1*XX+a2*YY #平面方程
ax.scatter(x1,x2,y,color="red") #画散点
ax.plot_surface(XX,YY,Z,cmap="winter") #画拟合平面
plt.show()

散点图如下:

 拟合平面图:

 我们发现,大部分点都落在平面附近。

(2)一元多项式回归

可以对表格的数据做三次多项式拟合。

x 1 2 4 5 6 7 10 11 13
y 18 20 0 -10 -12 0 180 308 702
import numpy as np
x=[1,2,4,5,6,7,10,11,13]
y=[18,20,0,-10,-12,0,180,308,702]
def to_X(x,n):
    '''把数据X转成矩阵X,n是拟合多项式的次数'''
    l=[]
    for i in x:
        s=[]
        for j in range(n+1):
            s.append(i**j)
        l.append(s)
    return np.mat(l)
Y=np.mat(y).T
X=to_X(x=x,n=3) #做三次多项式拟合
a=np.linalg.inv(X.T*X)*X.T*Y
xx=np.arange(0,14,0.1)
yy=a[0,0]+a[1,0]*xx+a[2,0]*xx**2+a[3,0]*xx**3
plt.scatter(x,y,color="red") #画散点图
plt.plot(xx,yy) #拟合曲线
plt.show()

散点图与拟合曲线图如下所示:

 我们发现,用三次多项式拟合,效果比较好。至于其它的多项式同学们也可以尝试以下,但需要注意的是:有时不一定多项式次数越多,拟合效果越好

(3)二元多项式拟合(曲面拟合)

对于曲面拟合情况,我们可以和曲线拟合,分为n次多项式拟合。如果假设是二次曲面,就是f(x_{1},x_{2})=a_{0}+a_{1}x_{1}^{2}+a_{2}x_{2}^{2}+a_{3}x_{1}x_{2}。三次曲面:f(x_{1},x_{2},x_{3})=a_{0}+a_{1}x_{1}^{3}+a_{2}x_{2}^{3}+a_{3}x_{1}x_{2}^{2}+a_{4}x_{1}^{2}x_{2}+a_{5}x_{1}^{2}+a_{6}x_{2}^{2}+a_{7}x_{1}x_{2}+a_{8}

计算方法仍是把数据转换成矩阵X,代入公式。我们对下面数据做二次曲面拟合。

x1 1 -2 6 3 4 -4 -2 3 10
x2 2 9 -4 3 6 -3 2 2 -4
y 9 49 4 80 101 50 0 25 6
import numpy as np
x1=[1,-2,6,3,4,-4,-2,3,10]
x2=[2,9,-4,3,6,-3,2,2,-4]
y=[9,49,4,80,101,50,0,25,6]
def to_X(x1,x2):
    n=len(x1)
    X=[[1 for i in range(n)],
       [i**2 for i in x1],
       [j**2 for j in x2],
       [i*j for i,j in zip(x1,x2)]]
    return np.mat(X).T
X=to_X(x1,x2)
Y=np.mat(y).T
a=np.linalg.inv(X.T*X)*X.T*Y
a0=a[0,0];a1=a[1,0];a2=a[2,0];a3=a[3,0]
ax=plt.axes(projection='3d') #画散点图
ax.scatter(x1,x2,y,color='red')
xt=np.arange(-5,10)
yt=np.arange(-5,10)
Xt,Yt=np.meshgrid(xt,yt)
Z=a0+a1*Xt**2+a2*Yt**2+a3*Xt*Yt
ax.plot_surface(Xt,Yt,Z) #画拟合曲面
plt.show()

运行结果如下图所示。

 二:梯度下降法

关于梯度下降法,兔兔在《梯度下降法(Gradient descant)算法详解》一文已经讲过。在这里,我们先设函数f(x),然后求损失函数J(a)=\sum_{i=1}^{n}\frac{1}{2}(f(x_{i})-y_{i})^{2}取最小值时的a的值(这里用二分之一是为了方便,求导后乘以2后化为1)。如果用矩阵表示,可以是J(\mathbf{a})=\frac{1}{2}||Xa-Y||^{2}。为了使损失函数最小,可以用梯度下降的方法并求得a值。关于矩阵的导数兔兔在上面的矩阵求导过程中已经写过,这里就不再重复了。

算法实现

x 1 3 5 7 9
y 3 5 7 8 12
import numpy as np
x=[1,3,5,7,9]
y=[3,5,7,8,12]
X=np.mat([[1 for i in range(5)],x]).T
Y=np.mat(y).T
def Grand_descend(x,y,circle=100,alpha=0.001):
    '''梯度下降'''
    a=np.random.normal(size=(2,1)) #初始化a
    for i in range(circle): #迭代次数
        a-= alpha*(X.T*X*a-X.T*Y) #批量梯度下降
    return a
a=Grand_descend(x=X,y=Y)
xt=np.arange(0,10)
yt=a[0,0]+a[1,0]*xt
plt.scatter(x,y,color='red')
plt.plot(xt,yt,color='green')
plt.show()

结果如下:

 这里学习率需要小一些,否则容易出现梯度爆炸。迭代次数也需要适当。对于前面最小二乘法的三个例子,同样可以用梯度下降这种方法来进行拟合计算。

三:总结

关于回归(拟合)问题,本文先介绍了最小二乘法与梯度下降法,二者在公式推导上有很多相似的地方,目的都是在确定函数形式后,求损失函数的最小值时的参数。关于线性拟合问题,相对容易一些,而对于非线性的问题,往往还要因具体情况而分析,选特定的方法,兔兔之后会单独讲解。关于高斯牛顿与列-马算法,二者也有许多相似之处,兔兔将会在第二部分进行讲解。

来源:生信小兔

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