STM32Cube串口USART发送接收数据

本文代码使用 HAL 库。

文章目录

  • 前言
  • 一、USART 同步/异步串行接收/发送器
  • 二、USART 原理图
  • 三、CubeMX 创建工程
  • 四、usart.c 文件解析
  • 五,设计实验:
  • 在 串口输入字符点亮led
  • 实验现象:
  • 总结
  • 前言

    这篇文章介绍 实现 USART 异步模式下 通过 串口助手 发送,接收 数据


    一、USART 同步/异步串行接收/发送器

    USART(Universal Synchronous Asynchronous Receiver Transmitter)是一种通用的串行通信接口,它可以用来 发送 和 接收 数据。

    USART 可以用来 连接两个设备 ,以实现数据传输。它可以用来连接计算机、打印机、终端机、网络设备等。

    USART 可以使用 同步 或 异步 方式传输数据。

  • 在 同步 模式下,发送和接收的数据都是 同步 的,即发送和接收的数据都是以相同的速率传输的。在绝大多数场合下发送端和接收端采用的都是同一个时钟
  • 而在 异步 模式下,发送和接收的数据是异步的,即发送和接收的数据可以以不同的速率传输。发送端和接收端可以有各自独立的时钟来控制数据的发送和接收,这两个时钟各自独立,互不同步
  • 二、USART 原理图

    任何 USART 双向 通信至少需要 两个 脚:接收数据输入(RX) 和 发送数据输出(TX) 。

  • RX:接收数据串行输。通过过采样技术来区别数据和噪音,从而恢复数据。
  • TX:发送数据输出。当发送器被禁止时,输出引脚恢复到它的I/O端口配置。
  • 从下图可以看到 USART 的发送引脚为PA9 USART1_TX, 接收引脚为 PA10 USART1_RX

    三、CubeMX 创建工程

    1. 选择芯片。
    2. 选择 Debug 模式
    3. 选择外部时钟
    4. 配置系统时钟,在 红框中输入 72 ,然后点击 回车 两次,即可配置好
    5. 设置 io 端口
    6. 设置为 异步通信。
    7. 可 重新设置名字
    8. 设置工程模式和版本
    9. 选取加入.c /.h文件(便于编写代码)
    10. 创建工程

      然后 打开工程,可以看到我们的 usart.c , usart.h

    四、usart.c 文件解析

    1. 使用 UART_HandleTypeDef 结构体 定义变量具象 USART 对象。huart1usart.h 中被定义。
    2. 使用 MX_USART1_UART_Init 设置 USART1 的参数(波特率,数据位长度,奇偶校验位等)
      使用 HAL_UART_Init() 初始化结构体变量,完成对该 USART 外设的初始化。
    3. HAL_UART_MspInit( ) 函数中完成对 时钟 的 使能 和 GPIO/DMA 等的配置。
    4. 关闭使能。

    五,设计实验:

    在 串口输入字符点亮led

  • 在 串口 输入 ’ A ',则 led 点亮
  • 在 串口 输入 ’ a ',则 led 熄灭
    1. 串口发送函数
    HAL_UART_Transmit ( UART_HandleTypeDef * huart , uint8_t * pData , uint16_t Size , uint32_t Timeout );
    
    1. 串口接收函数
    HAL_UART_Receive_IT (UART_HandleTypeDef *huart, uint8_t *pData, uint16_t Size);
    
    1. printf 重定向:
    int fputc(int str, FILE *f)     /* printf 打印 */
    {
    	while(HAL_UART_Transmit(&huart1, (uint8_t *)&str, 1, 300) != HAL_OK);
    	return 0;
    }
    int fgetc( FILE *f)       /* scanf 输入 */
    {
    	char c = 0;
    	while(HAL_UART_Receive(&huart1, (uint8_t *)&c, 1, 300) != HAL_OK);
    	return c;
    }
    
    1. 控制 led 亮灭。
      对于 led 的代码以及工程文件,可以参考我之前的文章,详细的介绍了 led
      STM32f103 CubeMX封装 led程序
    uint8_t buff[128]={0};  /* 接收数据数组 */
    buff[0] = getchar();   /* 获取字符 */
     
      switch(buff[0])
      {
       case 'A':
    	  {
    		  Blue_ON();    /* led 点亮 */
    		  printf("led is on !\r\n");
    	  }
    	  break;
    	  case 'a':
    	  {
    		  Blue_OFF();   /* led 熄灭 */
    		  printf("led is off !\r\n");
    	  }
    	  break;
     }
    

    实验现象:

    实验现象 我放在了 B占,有兴趣的可以看看:

    STM32 串口USART 发送数据控制led亮灭


    总结

    下一篇文章 讲 USART 串口 中断

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