STM32教程(四):Systick标准库函数详解
前言
上一篇文章已经介绍了如何用外部中断的方式进行点灯,实现了点灯的第三种方式。这篇文章我们来介绍一下如何用STM32单片机中的Systick嘀嗒定时器来控制LED灯的交替闪烁以及如何使用系统滴答定时器实现精准的 ms 和 μs 延时。
一、实验原理
1.Systick的定义
Systick定时器是一个24bit的倒计数(向下计数)定时器,功能就是实现简单的延时。当计数到 0 时,将从RELOAD 寄存器中自动重装载定时初值。只要不把它在SysTick 控制及状态寄存器 中的使能位清除,就永不停息,即使在睡眠模式下也能工作。SysTick定时器被捆绑在NVIC中,用于产生SYSTICK异常。
例如:计数初值为10,经过一个时钟周期后,计数值减一,即9,8,7……1,0;计数至0后,又重新开始从10开始倒计数至0。 可以借此做精准延时。
2.Systick的寄存器
SysTick包含四个寄存器,都是24位的寄存器。
Systick的四个寄存器:
CTRL SysTick 控制和状态寄存器(地址:0xE000_E010) LOAD SysTick 自动重装载除值寄存器(地址:0xE000_E014) VAL SysTick 当前值寄存器(地址:0xE000_E018) CALIB SysTick 校准值寄存器(地址:0xE000_E01C)
2.1 Systick的寄存器构成
1.控制及状态寄存器(CTRL)
SysTick控制及状态寄存器 (地址:0xE000_E010)
2.重装载数值寄存器(LOAD)
SysTick重装载数值寄存器(地址:0xE000_E014)
3.当前数值寄存器(VAL)
SysTick当前数值寄存器(地址:0xE000_E018)
4.校准数值寄存器(CALIB)
SysTick校准数值寄存器(地址:0xE000_E01C)
二、实验步骤
1.Systick初始化
首先是对Systick的初始化,SystemCoreClock是对系统时钟源的宏定义,然后选择中断频率。进行时钟情况判定,若系统时钟正常,那么就先关闭嘀嗒定时器,等待延时后再开启;若系统时钟异常,那么直接进入while循环,起到一个捕获异常的作用。
void SysTick_Init(void)
{
/* SystemFrequency / 1000 1ms中断一次
* SystemFrequency / 1000000 1us中断一次
*/
if (SysTick_Config(SystemCoreClock / 1000000))
{
/* Capture error */
while (1);
}
/* 关闭系统滴答定时器:初始化先不用开启,等需要延时时才开启定时器 */
SysTick->CTRL &= ~ SysTick_CTRL_ENABLE_Msk;
}
2.Systick_Config配置
SysTick_Config的参数,其实就是一个时钟次数,叫systick重装定时器的值。若已知预装载值和时钟频率,那么可以求出进入一次中断的时间,例如
(SystemCoreClock / 1000U)/ (SystemCoreClock)s
就是说进入一次中断,也就是1ms进入一次,我们还可以修改其中的Systic寄存器配置,达到我们自己想要的效果。
static __INLINE uint32_t SysTick_Config(uint32_t ticks)
{
if (ticks > SysTick_LOAD_RELOAD_Msk) return (1); /* Reload value impossible */
SysTick->LOAD = (ticks & SysTick_LOAD_RELOAD_Msk) - 1; /* set reload register */
NVIC_SetPriority (SysTick_IRQn, (1<<__NVIC_PRIO_BITS) - 1); /* set Priority for Cortex-M0 System Interrupts */
SysTick->VAL = 0; /* Load the SysTick Counter Value */
SysTick->CTRL = SysTick_CTRL_CLKSOURCE_Msk |
SysTick_CTRL_TICKINT_Msk |
SysTick_CTRL_ENABLE_Msk; /* Enable SysTick IRQ and SysTick Timer */
return (0); /* Function successful */
}
3.Systick中断
首先是是得有一个节拍程序,实质上就是TimingDelay的自减。
void TimingDelay_Decrement(void)
{
if (TimingDelay != 0x00)
{
TimingDelay--;
}
}
但到这里我们的中断配置还没结束!!重点!!易踩坑!!
我们还需要在stm32f10x_it.c的文件里面的中断服务函数 SysTick_Handler()里加上我们的节拍程序,大概在134行,记得加上头文件,例如:
#include "bsp/systick/bsp_SysTick.h"
void SysTick_Handler(void)
{
TimingDelay_Decrement();
}
4.延时函数
其中nTime代表要延时的微秒数,并通过上述的TimingDelay_Decrement()函数进行自减直至到0,停止延时。
void Delay_us(__IO u32 nTime)
{
TimingDelay = nTime;
/* 使能滴答定时器 */
SysTick->CTRL |= SysTick_CTRL_ENABLE_Msk;
while(TimingDelay != 0);
/* 关闭系统滴答定时器 */
SysTick->CTRL &= ~ SysTick_CTRL_ENABLE_Msk;
}
三、实操代码
程序分为3个文件:bsp_SysTick.c、bsp_SysTick.h、main.c
1.bsp_SysTick.c
/* 包含头文件 ----------------------------------------------------------------*/
#include "bsp/systick/bsp_SysTick.h"
static __IO u32 TimingDelay;
/**
* 函数功能: 初始化配置系统滴答定时器 SysTick
* 输入参数: 无
* 返 回 值: 无
* 说 明:无
*/
void SysTick_Init(void)
{
/* SystemFrequency / 1000 1ms中断一次
* SystemFrequency / 1000000 1us中断一次
*/
if (SysTick_Config(SystemCoreClock / 1000000))
{
/* Capture error */
while (1);
}
/* 关闭系统滴答定时器:初始化先不用开启,等需要延时时才开启定时器 */
SysTick->CTRL &= ~ SysTick_CTRL_ENABLE_Msk;
}
/**
* 函数功能: us延时程序
* 输入参数: nTime:延时时间
* 返 回 值: 无
* 说 明:无
*/
void Delay_us(__IO u32 nTime)
{
TimingDelay = nTime;
/* 使能滴答定时器 */
SysTick->CTRL |= SysTick_CTRL_ENABLE_Msk;
while(TimingDelay != 0);
/* 关闭系统滴答定时器 */
SysTick->CTRL &= ~ SysTick_CTRL_ENABLE_Msk;
}
/**
* 函数功能: 节拍程序
* 输入参数: 无
* 返 回 值: 无
* 说 明:需要在 SysTick 中断函数 SysTick_Handler()调用
*/
void TimingDelay_Decrement(void)
{
if (TimingDelay != 0x00)
{
TimingDelay--;
}
}
2.bbsp_SysTick.h
#ifndef __BSP_SYSTICK_H__
#define __BSP_SYSTICK_H__
/* 包含头文件 ----------------------------------------------------------------*/
#include <stm32f10x.h>
/* 类型定义 ------------------------------------------------------------------*/
/* 宏定义 --------------------------------------------------------------------*/
#define Delay_ms(x) Delay_us(1000*x) //单位ms
/* 扩展变量 ------------------------------------------------------------------*/
/* 函数声明 ------------------------------------------------------------------*/
void SysTick_Init(void);
void TimingDelay_Decrement(void);
void Delay_us(__IO u32 nTime);
#endif /* __BSP_SYSTICK_H__ */
3.main.c
/* 包含头文件 ----------------------------------------------------------------*/
#include "stm32f10x.h"
#include "bsp/led/bsp_led.h"
#include "bsp/key/bsp_key.h"
#include "bsp/delay/delay.h"
#include "bsp/systick/bsp_SysTick.h"
/* 函数体 --------------------------------------------------------------------*/
static uint16_t timecount;
/**
* 函数功能: 主函数.
* 输入参数: 无
* 返 回 值: 无
* 说 明: 无
*/
int main(void)
{
LED_GPIO_Init();
/* 初始化系统滴答定时器 */
SysTick_Init();
/* 清零时间计数 */
timecount=0;
while (1)
{
/* 延时10ms */
Delay_ms(10);
/* 每10ms计数值增加1 */
timecount++;
/* 计数到50,延时时间为500ms */
if(timecount==50)
{
LED1_ON;
LED2_OFF;
LED3_OFF;
}
/* 计数到100,延时时间为1s */
if(timecount==100)
{
LED1_OFF;
LED2_ON;
LED3_OFF;
}
/* 计数到150,延时时间为1.5s */
if(timecount==150)
{
LED1_OFF;
LED2_OFF;
LED3_ON;
/* 清零时间计数 */
timecount=0;
}
}
}
四、实验效果
Systick点灯
结束语
本文以STM32VET6为例讲解了用Systick定时器控制按键点灯的实现方法,并指出其中的易坑点。希望对大家有所帮助!如果还有什么问题,欢迎评论区留言,谢谢!
作者:是覆盖对于变化